左画面はスクロールで拡大縮小、スライダーはドラッグ 右画面はドラッグで回転 内角が2π/a, 2π/b, 2π/cの円弧三角形によって平面をタイリングし、適切な計量に対する3次元ユークリッド空間への等長埋め込みを表示します 全てのケースでタイリングが成功するとは限りませんが、内角の和がπ未満なら球面、ちょうどπなら平面、πより大きいなら擬球面(双曲平面)に埋め込まれます 擬球面はディニの曲面(https://en.wikipedia.org/wiki/Dini's_surface)を選びましたが、全体が埋め込まれているわけではありません(一般に双曲平面の完備なR^3への等長埋め込みは存在しない、ヒルベルトの定理)
※むちゃくちゃ重いのでTurbowarp推奨 https://turbowarp.org/1196291398 あとから結構余計なパラメータを保持していることに気づいて悲しくなった