p² + 2pq + q² = 1 Consignes en francais plus bas EN: Simulator of a population following Hardy-Weinberg equilibrium. The two alleles are A (also denoted as 1) and a (also denoted as 2). Note that genders have been introduced: M corresponds to males and F to females. Thus, possible genotypes are: MAA, MAa, Maa for males, and FAA, FAa, Faa for females. Variables: - Variables in the top left corner These variables show, in real time, the number of living individuals of each phenotype. - proba de rencontre The variable proba de rencontre determines the likelihood of reproduction when two individuals of opposite genders meet. ⚠️ Be careful: it works on the principle of 1 chance in "variable value". So, if proba de rencontre = 1, then the chance of reproduction is 1/1, so 100 and not 1%. - Variables in the middle Theses (located in the green band) represent the proportion of allele A and allele a in the population. These values can also be modified. ⚠️ After changing these variables, you must restart the program by clicking the green flag. The Variables in top left corner will then show updated values. - portée max The variable portée max defines the maximum number of offspring that can be produced by a mating pair. For each mating event, a random number between 1 and portée max is chosen. A portée max of 1 inevitably leads to population decline, since both parents die after mating. Lists are available within the project to track the number of individuals with each phenotype, updated every half second. Clicking the object that looks like a clock prompts you to enter the duration of the simulation (in seconds). Clicking Start launches the simulation. Fr: Simulateur d'une population respectant la loi Hardy-Weinberg. Les deux allèles sont ici A(aussi noté1) et a(aussi noté 2). A noter que j'ai introduit des genres donc M correspond aux hommes et F aux femmes, on a donc MAA, MAa, Maa pour les hommes et FAA, FAa, Faa pour les femmes. Variables: -Variables en haut a gauche Les variables en haut a gauche indique en temps réel le nombre d'individus en vie par phénotype -Proba de rencontre La variable "proba de rencontre" détermine les chances qu'il y'ait une reproduction lorsque deux individus de genres opposés se rencontre. Attention car elles fonctionnent sur le principe de 1 chance sur "valeur de la variable". Ainsi avec une valeur de 1 dans la variable la chance de reproduction est de 1/1 donc 100% est pas 1% -Variables du millieu Les variables au millieu (dans la bande verte) sont la part d'allèle "A" et d'allèle "a" dans la population (qui peut être aussi modifié) Attention après modification de ces variables il faut relancer le programme en pressant drapeau et vous devriez voir les variables en haut a gauche affiché des valeurs différentes -Portée max La variable "portée max" est le nombre d'individus maximum qui peuvent naitre après accouplement de deux individus. Un nombre aléatoire sera donc choisis entre 1 et la valeur de la variable pour CHAQUE accouplement. Une portée max de 1 provoque irrémédiablement le déclin de la population car les deux parents meurs après accouplement. Des listes sont disponibles a l'intérieur du projet pour pouvoir bénéficier du nombre de personne portant tel phénotype chaque 1/2 secondes Lorsque vous cliquez sur ce qui est censé ressembler a une horloge il vous demande le temps que vous voulez pour la simulation (en secondes). "Start" lance la simulation (logique).
Feel free to give me your feedback; I'd be happy to add your suggestions. I made everything myself except the star background and srry for the ai thumbnail, I'm not a drawner.