本作は試作品です。 stage1までしか作ることができていません。 《操作方法》 スペースキーでshot 十字キーで移動 zキーで特別ショット(特別ショットの詳細は下に) xキーでパワーアップ cキーでフォースの切り離し&呼び戻し(R-TYPE機限定) wキー、sキーで、BURSTの方向転換(DARIUS機限定) 《特別ショット詳細》 種類 GRADIUS…ビーム砲 R-TYPE…波動砲 DARIUS…BURST 概要 特別ショットは、敵の弾を防ぐことができます。 自機の下にあるゲージが一定の量溜まると打つことができます。 画面下にあるカーソルが合ってる場所でxキーを押すと、パワーアップすることができます。 (やってみればわかります) 基本操作はGRADIUSと同じです。
作成の軌跡 ver. 0.0.0 プロジェクト始動 ver. 0.0.1 homeの追加 ver. 0.0.8 自機の追加 ver. 0.1.1 shot類の追加 ver. 0.1.3 home後の自機選択の追加 ver. 0.1.5 フォース類の追加 ver. 0.1.7 ビット、オプション類の追加 ver. 0.1.9 シールドの追加 ver. 0.2.0 Missile類の追加 ver. 0.2.1 score attack項目の追加 ver. 0.2.2 setting項目の追加 ver. 0.2.9 stage1~6の追加 ver. 0.2.93 stage7-1の追加 ver. 0.2.96 stage7-2の追加 ver. 0.2.99 stage7-3の追加 ver. 0.3.00 stage類のプログラムアップデート ver. 0.3.05 敵のコスチューム追加 ver. 0.3.2 敵の一部のプログラムを追加 ver. 0.3.5 特殊ショットの追加 ver. 0.3.6 score attack項目の内容追加 ver. 0.3.7 setting項目の内容追加 ver. 0.3.8 撃破エフェクト追加 ver. 0.3.9 サムネイルの追加 ver. 0.4.08 敵のプログラム、パターンプログラムの追加 ver. 0.4.16 ver. 0.4.08の改良 ver. 0.4.2 敵のプログラムの追加、前バージョンのアップデート等 ver. 0.4.25 ボスコスチュームの追加(一面ボス) ver. 0.4.25,55 gamemode処理、stageエフェクト関連の追加 ver. 0.4.4 ボスプログラムの追加(一面ボス) ver. 0.4.99.55 stage1のプログラム作成 ver. 0.5.00 stage1のプログラム修正(主にバグ等) ver. 0.5.00,α stage間の移動のプログラム作成 ver. 0.5.10,α score attackの実装、各ステージのハイスコアの追加 ver. 0.5.20,α リザルトの追加 ver. 0.5.70,α 敵コスチューム、行動、ボスのコスチュームプログラムの追加 ver. 0.5.80,α Gallery room(Boss visual,player unit,Reward)の追加