◯使い方 [上矢印キー]上へ進む [下矢印キー]下へ進む [右矢印キー]右へ進む [左矢印キー]左へ進む [eキー]インベントリを開く [aキー]発動可能な技リストを開く [sキー]ステータス一覧を開く [uキー]使いたいアイテムの番号を入力すると使える [qキー]会話を進める [pキー]会話を長押しでスキップ [iキー]諸情報が見れる [hキー]アイテムの説明が見れる ※モバイルは対応していません 〇エンド一覧と達成条件 ・「デットエンド」 条件:力尽きる ・「バットエンド」 条件:秘密のステージを訪れる ・「ハッピーエンド」 条件:レベルが15になる ・「グッドエンド」 条件:レベルを限界突破させる 【公認】RTA版 https://scratch.mit.edu/projects/1278129790/ @tunakann8250さんがつく作りました^^
※基本、ストーリーは「ハッピーエンド」に沿って進みます。 ※コメントで作者を褒めると、予告や本作品が出たとき宣伝します。(宣伝✘の人は送らない場合がある) ◯前回から変わった機能・仕様 ・アイテムを番号で使えるようになった ・Qキーで会話をQキーで進める仕様になった ・BGMをON・OFFに切り替えられるようになった ・戦闘の仕切りがなくなった ・状態をリスト化 ・iキーで諸情報が見れる ・hキーでアイテムの説明が見れる ◯シリーズ3に入れたい機能 ・セーブ機能 ・モバイル対応 ・「〇〇一覧」は、なるべく直接リスト表示しない →選択キー ・体力バー、経験値バー、スタミナバー ・耐久力をゲージで可視化 ・戦闘を重くならない程度に派手にする ・場所によって戦闘背景を変える ・矢と毒の矢の差別化 →シリーズ2の矢と毒の矢のダメージは技術的に同じ ・BGMにシンプルバージョンを入れる ・リミックスしやすいように、プロジェクト内を整備 ◯予告から大きく変わった仕様 ・目標レベル30→15