「ホウオウex」HP150 無色エネルギー×3 フェニックスターボ 80 (自分のエネルギーゾーンから炎エネルギーと水エネルギーと雷エネルギーを1個ずつ出し、ベンチのたねポケモンに好きなように付ける) ◆ホウオウはHP150、3エネで80ダメージに加えて炎と水と雷エネルギーを1個ずつベンチのたねポケモンに好きなようにつけるワザを持ちます。ルギアexなど、3種いずれかの複合エネルギーでワザを使えるポケモンとの相性が良さそうですね。 ◆無色エネルギーでワザが使えるのがいいね! ホウオウは無色エネルギー3つでワザを使うことができます。エネ加速するポケモンのタイプも指定されていないので、エネルギーの種類を問わないデッキでも使えそうですね。 「ルギアex」 HP150 炎水雷×1 エレメンタルブラスト 180 (このポケモンから炎エネルギーと水エネルギーと雷エネルギーを1個ずつトラッシュ) ◆高火力なたねのポケモンex ルギアはHP150、3エネで180ダメージを与えて自身から3エネをトラッシュします。高火力ですが炎・水・雷エネルギーが必要なので同弾のホウオウexと組み合わせて使うのが良いと思います。 「エーフィex」HP140 特性 サイコヒール (このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分のポケモン1匹のHPを30回復) 超エネルギー×2 ちょうねんりき 80 ◆バトル場からHP回復ができる エーフィexはバトル場にいる場合、自分の好きなポケモンのHPを30回復できる特性を持っています。ベンチに逃げたポケモンのHP回復の他、相手のベンチ狙撃に対して有効な対策になります。 序盤を戦うポケモンとしても優秀 特性は自分にも使うことができるうえに、ワザの性能も良好なので序盤を戦うポケモンとしても優秀です。超タイプの先鋒に向いたポケモンだと思います。 「ブラッキーex」HP140 特性 ダークチェイス (このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手のベンチのダメージを受けているポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。) 悪エネルギー×2 やみのキバ 80 ◆相手のポケモンをバトル場に呼び出せる ブラッキーexはバトル場にいる場合、ダメージを受けている相手ベンチポケモンをバトル場に呼び出す特性を持っています。効果としてはアカギと同じもので、非常に強力な特性と言えます。 序盤を戦うポケモンとしても優秀 ブラッキーexのワザは2エネで80ダメージと悪ポケモンの中ではかなり優秀なダメージ効率を持っています。相手が逃げても特性で引きずり出せるため、序盤から活躍できるポケモンです。 ギャラドス(色違い) HP130 水エネルギー×2 あばれスイング 20+ (自分のベンチの水ポケモンを好きなだけトラッシュし、トラッシュしたベンチポケモンの数×40ダメージ追加) ◆ベンチポケモンをトラッシュして火力を上げる ギャラドスはHP130、2エネで20ダメージに加えて自分のベンチの水ポケモンを好きなだけトラッシュし、トラッシュした数×40ダメージ追加します。最大で140ダメージ出るので瞬間火力に期待できます。トラッシュしたポケモンを再展開できるおさかなネットとは相性が良いでしょう。 トラッシュを活かして戦えそう ギャラドスのワザで、ダメージを受けたポケモンやマナフィなどHPの低いポケモンをトラッシュすることで相手にポイントを取られにくくできそうです。 「ピチュー」HP30 エネルギー×0 ぱちぱちトス 自分のエネルギーゾーンから雷エネルギーを1個出し、ベンチのたねポケモンにつける。 先攻1ターン目からエネ加速が可能 ピチューは0エネで自分ベンチのたねポケモンに雷エネルギーを1つ付けるワザを持ちます。先攻1ターン目からエネ加速が可能なので、3ターン目の動きに大きく関わるカードになりそうです。 ピカチュウに進化できない ピチューはピカチュウを進化先に持つポケモンですが、ポケポケのピカチュウはたねポケモンなので、進化することができません。デッキを組む時には注意しましょう。 「コトネ(トレーナー)」 ダメージを受けている自分のバトルポケモンを、ベンチのポケモンと入れ替える。 ◆エネルギーに関わらないベンチ入れ替え コトネはバトル場のダメージを受けているポケモンをベンチのポケモンと入れ替える効果があるサポートです。 ワザ連打できないポケモンと相性◯ にげるエネルギーなしでベンチに下げられる他、カイリューexなど次のターンにワザが使えないポケモンのワザ連打するのにも役立ちます。 「シルバー/トレーナー」 相手の手札のオモテをすべて見て、その中からサポートを1枚選び、山札にもどす。 ◆サポートカードに対するハンデス シルバーは相手の手札を見て、サポートカードがあればそれを山札に戻させることができます。先攻でドローソースに干渉したり、詰める段階で相手の反撃を封じるのに役立ちそうです。 「エレメンタルつけかえ/グッズ」 自分のベンチポケモンから炎または水または雷エネルギーを1個選び、バトルポケモンにつけ替える。 ◆炎・水・雷用のエネルギー移動グッズ エレメンタルつけかえはベンチポケモンの炎・水・雷エネルギーをバトルポケモンに付け替えるヒカリのような効果を持つグッズです。グッズなのでヒカリよりも使い勝手が良く、主にベンチへのエネ加速と併用することになりそうです。 「レスキュースカーフ/ポケモンのどうぐ」 このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けて、きぜつしたとき、トラッシュせず、手札にもどす。 ◆進化先のポケモン回収が有効 レスキュースカーフは付けているポケモンが相手のワザのダメージできぜつさせられた時、そのポケモンを手札に戻すことができるポケモンのどうぐです。 進化先のポケモンを回収し、ベンチで控えているポケモンにすぐ進化できるような補助的な使い方が考えられます。 ※空と海の導きの追加に伴い、新たなデザインのコレクションファイルやコレクションボードも登場します。いずれもホウオウとルギアが描かれたデザインとなっているようです。 ファンクラブ「sikko-club」開始!! 別のプロジェクトあげますが、もう始めてます! sikko-club に @ をつけてお楽しみください! フォローすれば君も「しこしこらんど」の国民さ! You もこれ入ってシコっちゃいな☆ このプロジェクトのカード解説は、こちらを引用・ 参考にしました。 → https://gamewith.jp/pokemon-tcg-pocket/511293 また、画像はポケットモンスターのものです。
7月30日に新パック・空と海の導きが登場決定!!!!ポケモン「金・銀」で登場したポケモンを中心に収録されています。ホウオウ・ルギアの2種のパックが登場します。