Vec3 class implementation ドット積の実装おかしいです。使うときは各自直しておいてください ## Vec3 get # x,y,z sub # ベクトル差 dot # 内積 cross # 外積 normalize 5分で作ったので、雑だったりするのは許してください 取説も面倒くさかったので簡略化 レイキャスティングベースの3Dレンダリングを実装したかったのでそのために作った
2025年7月31日 暇だったのでいろいろ修正