上下左右は矢印キー スペースで拡大 旗で場所とサイズを元に戻せる リミックスして欲しい領土10st塗って特殊効果を5つ、イデオロギー、宗教を選ぶ。(特殊効果・イデオロギー・宗教はメモクレの内政に書いてあります。) 国名は作者に伝えて。 1キーマップ 2キー資源マップ 灰色→鉄、黄色→食料、茶色→石油、緑色→天然ゴム 3キー支持マップ 反乱度低 濃い黄緑←黄色→赤 反乱度高 4キー発展マップ 色で分けるぞ。 5キー海域マップ 建築「Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/Lv5/Lv6」 [要塞]被ダメージ軽減 -「10%/15%/20%/25%/30%/45%」 (中核領土の-15%とLv6要塞と防衛力アップLv6を組み合わせると驚異のダメージ軽減-90%)(100ダメージが10ダメージなる) 建築費 要塞Lv1「お金1200/食糧400/金属600」 要塞Lv2「お金2400/食糧600/金属800」 要塞Lv3「お金3600/食糧900/金属1100」 要塞Lv4「お金5400/食糧1300/金属1500」 要塞Lv5「お金8100/食糧1800/金属2000」 要塞Lv6「お金12050/食糧2400/金属2600」 音楽 mキー押して数字を入れる。 1 威風堂々 2 ソヴィエトマーチ 3 陸軍分列行進曲 4 抜刀隊 5 ヴィクトリア女王 6 ブリティッシュ 7 たまねぎ 8 インターナショナル 9 ドイツ系の歌っぽい奴 10 エリカ行進曲 11 アメリカ国歌 12 アメリカっぽいイメージな歌 13 ジョニーが凱旋するとき 14 中華
URLあるやつは読んでください。 次元法(今のところ実質戦争次元法になってますね) https://scratch.mit.edu/studios/50718311 BOW会話場(相談所兼会話場) https://scratch.mit.edu/studios/50732309 内政(内政関係でわかんないことあったらここ見て) https://scratch.mit.edu/projects/1204866572/ 研究(研究面はここにほぼすべてが載ってます) https://scratch.mit.edu/projects/1204878574/ 生産コスト(兵士の生産コストの詳細を載せてます) https://scratch.mit.edu/projects/1204882252/ 兵士ステータス(名前のまんまの事を書いてます。) https://scratch.mit.edu/projects/1203576678/ 軍事ドクトリン(ドクトリンについて書いてます) https://scratch.mit.edu/projects/1204155161/ ポーランド=リトアニア二重帝国 2025 8/6 22:32 滅亡 15ウイグル共和国 0% 民主主義 イスラーム 通常税 指導者特性 「経済」「統治」「軍事」(3) お金4366 食糧4200 金属4200 石油 天然ゴム 人材10300 労働者1700 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 特殊効果 ・生産コストダウン ・軍隊士気温低下ダウン ・侵略進軍速度アップ ・防衛力アップ ・建築物破壊ダメージアップ 15トミィーマス帝国 -10%/60% 624 民主主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済」「統治」「軍事」(10) お金23080 食糧8528 金属8428 石油 天然ゴム 人材9220 労働者4500 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 事査と同盟中 特殊効果 ・資源アップ(経済) ・生産コストダウン(経済) ・防衛力アップ(軍事) ・建築物破壊ダメージアップ(軍事) ・侵攻進軍速度アップ(軍事) 15イタリア連邦 15% 総動員主義 神道 通常税 指導者特性 「経済0」「統治2」「軍事5」 お金58790 食糧5895 金属3900 石油 天然ゴム 人材6000 労働者13300 軍人4450 -研究- ・ -兵士- ・ 特殊効果 ・資源アップ(経済) ・研究コストダウン(経済) ・生産コストダウン(経済) ・人的資源増加(統治) ・侵攻進軍速度アップ(軍事) 15ヒョロガミ帝国 10%/57% 帝国主義 イスラーム 通常税 指導者特性 「経済3」「統治4」「軍事4」 お金7275 食糧2200 金属1100 石油 天然ゴム 人材8050 労働者3000 軍人2000 -研究- ・ -兵士- ・ 特殊効果 ・防衛力アップ(軍事) ・建築物破壊ダメージアップ(軍事) ・軍隊移動速度アップ(軍事) ・夏将軍 ・冬将軍 14大日本帝国 -10%/70% 共産主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済3」「統治3」「軍事4」 お金11460 食糧5184 金属2527 石油 天然ゴム 人材11750 労働者2000 軍人24 -研究- ・歩兵① -兵士- ・歩兵4 特殊効果 ・資源アップ(経済) ・侵攻進軍速度アップ(軍事) ・防衛力アップ(軍事) ・春将軍 14事査 0% 375 通常税 指導者特性「経済5」「統治3」「軍事3」 お金0 食糧4875 金属4875 石油 天然ゴム 人材12000 労働者600 軍人400 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 トミィーマス帝国と同盟中 特殊効果 ・資源アップ ・建築コストダウン ・防衛力アップ ・軍隊経験値アップ ・夏将軍 12大ブリテン帝国 -35% 837/700 共和主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済2」「統治2」「軍事4」 お金37400 食糧5500 金属4900 石油0 天然ゴム0 人材3750 労働者6000 軍人1300 -研究- ・研究レベル1 -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源アップ ・生産コストダウン ・防衛力アップ ・侵攻進軍速度アップ ・秋将軍 12ソビエト社会主義共和国連邦 5% 312/156 共産主義 重税 指導者特性「経済4」「統治4」「軍事2」 お金-4500 食糧3120 金属1394 石油0 天然ゴム0 人材14400 労働者0 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源産出量アップ ・生産速度アップ ・人的資源増加 ・軍隊経験値増加 ・進行進軍速度アップ 12新スペイン=西欧軍事大帝国 10% 帝国主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済3」「統治3」「軍事5」 お金14250 食糧3200 金属1800 石油0 天然ゴム0 人材6000 労働者2000 軍人3000 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・軍隊士気低下量ダウン(軍事レベル) ・侵攻進軍速度アップ(軍事レベル) ・防衛力アップ(軍事レベル) ・建築物破壊ダメージアップ(軍事レベル) ・夏将軍(軍事レベル) 11アメリカ合衆国 0% 超国家主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済1」「統治2」「軍事3」 お金22000 食糧2700 金属2000 石油0 天然ゴム0 人材8000 労働者2000 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・ 11アフリカ中央共和国 0% 通常税 指導者特性「経済3」「統治4」「軍事1」 お金-3500 食糧3080 金属1540 石油0 天然ゴム0 人材11000 労働者0 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源産出量アップ ・生産コストダウン ・研究コストダウン ・人的資源増加 ・防衛力アップ 10大洋帝国 10% 帝国主義 仏教 通常税 指導者特性「経済4」「統治4」「軍事1」 お金32275 食糧1560 金属0 石油0 天然ゴム0 人材0 労働者8600 軍人1600 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源領出量アップ ・研究コストダウン ・建築速度アップ ・防衛力アップ ・軍隊経験値増加 8ムガル帝国 0% 総動員主義 神道 通常税 指導者特性「経済0」「統治2」「軍事5」 お金26500 食糧980 金属3500 石油0 天然ゴム0 人材3000 労働者5800 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源アップ ・建築コストダウン ・建築速度アップ ・人的資源アップ ・研究コストダウン 8ポケモンワールド 0% 資本主義 仏教 通常税 指導者特性「経済5」「統治3」「軍事2」 お金0 食糧800 金属1200 石油0 天然ゴム0 人材7000 労働者0 軍人0 -研究- ・ -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・ 8ロマンしかないドイツ帝国 0% 帝国主義 キリスト 通常税 指導者特性「経済3」「統治6」「軍事4」 お金-4800 食糧2080 金属840 石油0 天然ゴム0 人材3000 労働者4000 軍人0 -研究- ・民兵 ・歩兵 ・騎兵 ・弓兵 -兵士- ・ 外交関係 ・ 特殊効果 ・資源産出アップ ・生産コストダウン ・人的資源アップ ・研究コストダウン ・夏将軍