タワーディフェンス的物を作りたくて作ったらただの銃を乱射するゲームになった Spece:発砲 Shot WASD:移動 move R:リロード Reroad V:バッシュ bash 1:SCAR 2:ダブルバレル double barrel 3:デザートイーグル Desert...イーグルって悪口になるの? 4:リボルバー revolver 5:対物スナイパーライフル MaterialSniper 6:M1カービン M1 Carbine ?????:テラプリズマ・サンクチュアリ terraprizma・Sanctuary SCOREを少しでも競ってクレメンス 経過時間につき、敵の移動速度が上がっていきます。
2025/8/3 共有 2025/8/7 死んでるのに攻撃してくるバグ修正 2025/8/8 雑魚の見た目変更+ザコ追加+デバッグモード(M)追加 2025/8/10 テラプリズマ・サンクチュアリの攻撃を強く+派手に、デバッグモードの使えるものを追加 2025/9/24 対物スナイパーライフルを追加。(全ての敵がワンパン・・・なハズ。バッシュもあるよ。) 2025/10/31、ハロウィン。バッシュがvで発動に変更。 2025/11/2、KB(敵の名称)どもの被弾ダメージ音を追加、デバッグモードの変更。 2025/12/30、M1カービンの追加(もともとデザインは書いてあった)。 ((メモ)) 僕の最高SCOREは678です・・・が、 テラプリズマ・サンクチュアリ・・・名前改め「テラプリズマ」を使用した ハイスコアは1343です。あなたはどっちでもいいけど超えれるかな? 超えられたら多分凄いヨ。 高スコアを出すヒントは下に⇓ { ヒント } ダブルバレルは画面の中に数秒間残留→消える、でも端についても消えないという他の弾丸とは少し違う挙動をします。(他の弾丸は端につくまで進み続ける、勝手に消えはしない。といった別挙動をします。じつはデバッグめんどくさかった)なので、ダブルバレルをただ左右に打ち続ける、という挙動をし続けると雑魚は端に残留する弾丸で倒せ、ボスはHPを半分近く削れます。序盤ならその動きがとても刺さります。そのため高スコアを叩き出しやすいんです。 あと隠し武器、「テラプリズマ・サンクチュアリ」が強い。 つーことで頑張って〜