ねこがクローンされた風船の座標を向きます 後ろに隠れているのはお手本です ※「(風船)を向く」のブロックで見ています tureが1だと完璧にその座標を向けているということになります <仕組み> 三角比のtanを使います B / | / | / | A ------------- C △ABCは∠C=90°の直角三角形 BCをa,ACをb,ABをcとする 点Aがねこの座標、点Bが対象(風船) ∠Aがねこの向きになる tanA=a/b ※atan(arctan/逆正接/tan^-1)を使うと三角比 A=atan(a/b) から角度を求められる しかし、y座標が自分よりも小さいと正しい数値が出ないので、 x>0のときは90°たす x<0のときは90°ひく <クレジット> tanとかatanとかその他もろもろの情報:google AI <タグ> #実験#クローン#向き#direction#三角比#tan#atan#arctan#正接#逆正接#直角三角形 何もないよ〜早くタブを消したほうがいいよ〜 だからなにもないって! しつこいな〜いい加減にしろよ 暇なの? もういいよ見たいなら見とけ 制作秘話・・・僕はクローンの方を向くプログラムを作ろうと思った。しかし、クローンを向くというブロックはないので、座標を向くプログラムを作ろうと思った。TurboWarpの拡張機能にはあるのに......僕は、角度といえば、一次関数の傾きだった。ああだ、こうだ、と言っていじっても、全く完成しない、、、諦めていた。あるとき、pvに挑戦しているとccの話を聞いた。気になったので、調べてみると、三角関数というのを知った。次はこれを理解しよう!そう思って理解に励んだのだが、一向にわからない。その中でも、なんとかtanだけは理解できた。諦めかけたその時!このプロジェクトは完成させられる!そこからtanθ=a/bのθの求め方をあさった。google AIに教えてもらったのがatan。これによって90%完成した。だが自分y>対象yのときにうまくいかない!2をかけたり、-1をかけたり。三角関数を使えば一瞬でできるのだろう。駄菓子菓子、三角関数は意味がわからん!±90をすることが最後のピースだったのだ! うわ、ハズ! なにもないよ ほら、なにもないでしょ?