【ストーリー】 キャンズと名乗る猫は、サンズの力を持っているようだ。あなたの力を見込んだキャンズは、勝負を申し込んできた!キャンズは、本気ではなく、サンズ戦の練習だと言っているが… エンドは2つ 1 Jルート(Just Genocide Route) 2 NMルート(No Mind Murderer Route) はい。後半戦のコスチュームは不信パピルスのオマージュですね。 出来たらここに↓ https://scratch.mit.edu/studios/30617649 トラブルを避けたいならリミックスをしてください。 Zキーで決定。Xキーで戻る。矢印キー操作。 リミックス自由。 リミックスしないで使うならURL付きでクレジット表記して。してないのを見つけ次第報告させていただきます。 これでアンダーテール風のが初心者でも出来る。 ちなみにこれは対サンズ用のマネキン(という設定) 通称ワサビエンジン そしてつかうときは♡と☆を付けてね アンダーテール風のゲームが作れるバトルエンジンで す。 ↓遊んでね。マジで。 https://scratch.mit.edu/projects/569145051/ ダミー by @WK2A2 文字のコスチューム by @mr-nome&@tp-utau 数字のコスチューム by @WK2A2 BGM by @nekonekonihonnsi 文字のプログラム&ロゴ by @syokakl Toby fox様に感謝します 効果音 by @siki_AuU & @sora1357 アドバイスをしてくださった方:@aku-sa @Nuppefhof 後半戦音楽 @formalbolt01様 【重要!改造の仕方】 スプライトの「文字」でテキストを変えられます スプライトの「枠」で枠の形を変えられます スプライトの「pen」でHPと限界HPを変えられます ここだけの話 これは実は自分用に作った レッドソウル→完成 ブルーソウル→50% スカイブルーソウル→0%(本家にないから無理) オレンジソウル→100% グリーンソウル→完成 パープルソウル→100% ぼうきれ→完成 おもちゃ・ほんもののナイフ→完成 バレエシューズ→完成 焦げたフライパン→0% 空っぽのピストル→100% 丈夫な手袋→0% 古びたタガ―→100% 破れたノート→0% 【パッチノート】 09/19 こうどう・みのがすコマンドの追加 09/20 アイテム3が使えないバグを修正 09/22 アイテムのやつをリアルにした 09/23 敵のy座標を枠に合わせるようにした 09/23 Xキーで戻れるようにした 09/29 スタート画面を付けてみた 09/29 INFHP追加 09/30 クレジットを直接スタート画面に描いた 10/00 gameover時の声をパパ(アズゴア)に変更 10/18 マネキン(ダミー)を変更 10/18 HP数字を変えた 10/22 プレイヤーの名前を変更できるようにした 10/28 枠の形を原作再現 10/29 文字のノイズをなくした チュートリアル バトルエンジン アンダーテール トラブルを避けたいならリミックスをしてください。 ターンありバトルエンジン(むしろそっちがメイン) Zキーで決定。Xキーで戻る。矢印キー操作。 リミックス自由。 リミックスじゃない場合は理由を言って クレジット表記はユーザー名とURLを貼ってください 通称ワサビエンジン そしてつかうときは♡と☆を付けてね アンダーテール風のゲームが作れるバトルエンジンで す。 ↓遊んでね。マジで。 ドット絵: 音など:Toby Fox アドバイスをしてくださった方: 【重要!改造の仕方】 スプライトの「文字」でテキストを変えられます スプライトの「枠」で枠の形を変えられます スプライトの「pen」でHPと限界HPを変えられます ここだけの話 これは実は自分用に作った レッドソウル→完成 ブルーソウル→50% スカイブルーソウル→0%(本家にないから無理) オレンジソウル→% グリーンソウル→完成 パープルソウル→% 【パッチノート】 09/19 こうどう・みのがすコマンドの追加 09/20 アイテム3が使えないバグを修正 09/22 アイテムのやつをリアルにした 09/23 敵のy座標を枠に合わせるようにした 09/23 Xキーで戻れるようにした 09/29 スタート画面を付けてみた 09/29 INFHP追加 09/30 クレジットを直接スタート画面に描いた 10/00 gameover時の声をパパ(アズゴア)に変更 10/18 マネキン(ダミー)を変更 10/18 HP数字を変えた 10/22 プレイヤーの名前を変更できるようにした 10/28 枠の形を原作再現 10/29 文字のノイズをなくした チュートリアル バトルエンジン アンダーテール
ようやくできた(制作期間約2ヶ月) このゲームのシステムは、すべてWASABI0123様によるものです。 【アイテム】 ポテトスナック 92回復 カップヌードル 75回復 ベリークッキー 50回復 かたいせんべい 35回復 【後半戦のアイテム】 テラエルのバターパイ 92回復 キャンズホットドッグ 70回復 ホットランドバーグ 50回復 スノーフルのいちご 30回復 【本当の終盤のアイテム】 キャキルスのボロネーゼ 92回復 かしパンのつめあわせ 75回復 カードつきウエハース 50回復 やさいたっぷりスープ 30回復 【攻略のヒント by キャンズ】 1ターン目 普通だぜ。 2ターン目 変わらないぜ。 3ターン目 変わることはないぜ。ここまでノーヒットなら理想的だな。 4ターン目 普通の攻撃に青ガスブラが追加されてるぜ。後半の骨ウェーブを忘れるなよ。 5ターン目 普通だけど、上下の骨が小さくなってるぜ。 6ターン目 変わんないぜ。 7ターン目 変わんないぜ。だけど被弾は最小限にな。 ここで回復してたら理想だ。 8ターン目(1)1ターン目の攻撃が色付きになったぜ。実は動かずにやり過ごせるところがあるらしいぜ。 8ターン目(2)不意打ちだぜ。感覚早いから、止まるなよ。って、不意打ちなのに言ったら不意打ちにならねえな… 9ターン目 7ターン目の逆回転だぜ。 10ターン目 6ターン目のアレンジだぜ。 11ターン目 中央からどんどんいくぜ。逃げ道は…一個だけだぜ。 12ターン目 デジャブって怖いな。 13ターン目 心配はないぜ。 14ターン目 色をよくみるんだぜ。 15ターン目 2ターン飛ばしてのデジャブだぜ。 16ターン目 両回転でくるぜ。 17ターン目 8ターン目(2)の回数が多くなってるぜ。 18ターン目 回数がとんでもなく少なくなってるぜ。 え?ここから先?オレをにがしてくれるなら、この先なんてないよな? 【Piaraからのヒント】 *ごきげんよう。 *おそらくきみはCansをたおしたいのだろう。 *かれはほとんどすきがない。 *しかし、攻撃パターンは見透かしやすい。 気がする…? *あと、たおしたらなかをみてごらん。