なんとこれ記念すべき20作目 RPGと共通の戦闘プログラムです。 無理だ- by @suraimubesu1010 人間に不可能はない- by @garbage_garbage 不可能などなかった-by@suraimubesu1010 おりゃああああ軽量化じゃあああ -by@garbage_garbage ごめんなさい復元できなかった… 軽量化したから許してください…-by@garbage_garbage 復活DAAAAAAAAAAAAA(原作者様はいないけど)-by@Bronze_game_ こちらコラボRPGのチュートリアルです 重たい バージョンアップの履歴 remix=旧@suraimubesu1010、現@Bronze_game_ ver0.7.1 remix 基本的機構ができた、主人公が動ける、スタートとつながった ver1.0.0 プレイできるようになった、戦闘システムが正常作動、Lvを1に、敵ステータス、味方ステータスの弱体化 ver1.0.1 レベルアップ時のHPの単純なミスを修正 ver1.1 単純なミスがたくさんあったので改善 ver1.4remix 色々 ver1.6remix 色々な敵追加(11はデザイン募集中) あとレベルで敵キャラが変わるようにした。 炎使い(サムネにいるやつ)はお化けになった。 ver.1.9 大型アップデートと少し軽量化(コスチューム397個分、主人公のサイズ改善)やっぱり重たい,ステータスの調整、レベルアップの経験値調整 ver1.9.1 レベルあぷあぷの経験値をまた調整 ver2.6 remix なんか色々したらしいけど残念ながらプログラムが消えてしまったのでチーン ver3.0 ゲージの改善、ダメージ表示の改善。これにより大幅な軽量化 ver3.1 ウィングでダメージがマイナスになってしまうバグを改善 ver3.1.1 ずっとやろうと思っていたゲージの改善 ver3.1.2 たまにMPが表示されないバグを改善 ver3.5.5 remix 少し画像をビットマップにすることにより軽量化&一部漢字対応&場所移動追加&エンカウント調整をしました。一応ベクターでほかの差分等を作るときのやつも作りました。 ver3.5.7 remixステータスの改善ですわよ((( 近いうちにまたアプデします。メインメニュー、新しい呪文を追加したいです。後、スプライト「レベル」の軽量化も。
これで別の人がコラボに加わってくれるとありがたいなって思ってます。@garbage_garbageさんはもういませんから。っていうか大勢集めてやりたい!っていうのが欲です。そろそろ今作のBGMを作りたい。