矢印キー↑↓→←で移動 Aキーで攻撃 Qキーで弾発射角を反時計回りに回転 Zキーで弾発射角を時計回りに回転 相手のHPを0にすれば勝ち 相手の弾に当たるかとダメージを受けます 自分のHPが0になったら負け 自分のHPは自然回復します
初めてのプロジェクトです。 運が良ければ動かなくても勝てます。 ーーー仕様・Verーーー Ver1.0 共有 Ver1.1 低速移動用キーをスペースキーからF1、F2、F5、F8、 F10、F11、Shift、Ctrlキーに変更 Ver1.2 低速移動時、弾の発射速度を2倍に変更 Ver1.3 決着時、負けた方のスプライトを隠すように変更 Ver1.4 HP描画処理軽量化 Ver1.5 ダメージ時のエフェクトを追加 Ver1.6 背景を変更 Ver1.7 移動範囲を制限、端当たり判定削除 Ver1.8 弾発射角変更機能追加 Ver1.8.1 弾発射角変更時移動不可能に仕様変更 Ver1.8.2 弾発射角変更時弾発射速度を2倍に変更 Ver1.9 敵HPが1/5以下の時覚醒する仕様を追加 Ver1.10 弾発射角表示機能追加 Ver1.11 移動可能範囲縮小 Ver1.12 初期座標変更 Ver1.13 覚醒(Awakening)の文字を表示する仕様を追加 Ver1.14 Goboの残像を追加 Ver1.15 プレイヤーの挙動を変更 Ver1.15.1 当たり判定改良 Ver1.15.2 覚醒時Goboの色を変更する仕様を追加 Ver1.15.3 Goboの当たり判定を追加 Ver1.15.4 軽量化と当たり判定改善のためGoboの残像削除 Ver1.15.5 効果音の不具合を修正 Ver1.15.6 弾発射角表示方法変更(軽量化) Ver1.15.7 プレイヤーダメージ量変更 Ver1.15.8 ダメージ時の表示方法変更 Ver1.16 軽量化 Ver1.16.1 軽量化とHP描画方法修正 Ver1.17 HP描画方法変更 Ver1.17.1 HP描画方法変更 Ver1.17.2 軽量化