@-PORIDORAGON-の一番の大作(予定)完成☆ 戦闘 メインモード 押した後に出てくる敵をTAPして戦おう! ※敵を倒した後自身の体力は回復します ※星は敵の強さです イベントモード 期間限定の敵が出てきます 戦闘時のボタン説明 攻撃:主人公の攻撃力分のダメージを敵に与える 防御:このターンの主人公の受けるダメージを½にします 道具:coming soon 逃走:戦闘をやめる(押した時のペナルティはありません) ※装備を入手したときにもし枠が10個以上になったときは削除します(任意のもの) また削除したものは経験値として一部還元されます。 なお削除した装備の数についても記録されます 状態 自身の装備変更やステータス確認が出来ます 装備 自分の持っている装備を主人公に装着することが出来ます 最初はログボとして木の棒と革の防具を持っています 戻りたいときはHOMEボタンを押してください ※空白を入力すると着ている装備を脱いでしまうので注意してください ※初めて遊ぶときは絶対に装備を見て下さい 詳細 自身のステータスを確認出来ます スキルポイント割り振り レベルアップしたときに入手できるスキルポイントを使って主人公を強化できます 情報 新情報:前回のアプデの内容と今回のアプデの内容が書かれています イベント予告:期間限定のイベントについての予告などが書いてあります SAVE&ROAD 進捗をセーブすることができます セーブコードを何かしらのデバイスのメモに張り付けておいてください また遊びたいときはそれをコピペしてロードしてから遊んでください 設定 戦闘速度の調整が出来ます
敵キャラ図鑑↴ https://scratch.mit.edu/projects/1207035199/ 総ブロック数2296‼‼‼ 拡散してください! @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ ver.1.0 2025 8/10 公開 ver.1.1 8/11 セーブ機能追加 防御機能実装 敵の難易度の表示 ver.1.11 8/14 新敵:『魚交』追加 ver.1.12 8/16 魚交のレアドロの武器のロード時の不具合の調整 ver.1.13 8/20 新敵:『溶岩龍』の追加 魚交のレアアイテムの調整 戦闘時のナレーション追加 その他細かい部分の調整 ver.1.14 8/24 ナレーションを短くしました ver.1.15 9/12 レベルシステム追加 敵の体力調整 ver.1.151 9/13 装備が10個を超えたときに削除するようにしました(セーブがバグる為) ver.1.16 10/04 溶岩龍の皮膚の鎧等のバグ修正 新敵:『魔蛙』追加 ver.1.161 10/07 戦闘画面の2ページ目作成 魔蛙のコスチュームの調整 ver.1.17 10/18 新敵:『稀角馬』追加 ステータスに『幸運値』追加 ver.1.171 10/17 戦闘時のコマンドが出なくなるバグ修正 ver.1.18 10/27 スキルポイント制度追加 戦闘加速制度追加 イベントモード追加 ver.1.181 10/29 ハロウィーンイベント開催 ver.1.182 12/14 クリスマスイベント開催 coming soonが多くてすみません まだ未完の状態だからです 何かいいアイデアがありましたら是非コメント欄にてお願いします! #クソゲー