===============// English //=============== Story: A mysterious entity named Sylvaegis captures you in its world to solve puzzles in what looks like a misshapen palace. Why, you ask? Well, it's just for fun... Watching a great wizard of the 21st century, who can only use his brain without the aid of magic, is amusing. Controls: Skip the introduction: << click >> Interaction: << mouse >> and/or << click >> Skip dialogues: << space >> Others: ZQSD / WASD / arrow keys Remixed project! More info here: https://scratch.mit.edu/projects/1187637996/ ===============// Français //=============== Histoire: Une mystérieuse entité nommée Sylvaegis vient vous capturer dans son monde pour résoudre des puzzles dans ce qui ressemble à un palais difforme. Pourquoi, me diriez-vous? Eh bien c'est pour le fun... Regarder un grand mage du 21ème siècle, qui ne peut qu'utiliser son cerveau sans l'aide de la magie, est amusant. Contrôles: Passer l'introduction: << cliquer >> Interaction: << souris >> et/ou << cliquer >> Passer les dialogues: << espace>> Autres: ZQSD / WASD / flèches Projet remixé! Plus d'infos ici : https://scratch.mit.edu/projects/1187637996/
Credits: Sons additionnels (libre de droits) : - Joseph SARDIN - LaSonotheque.org - https://BigSoundBank.com - https://universal-soundbank.com/ Musiques (libre de droits) : - Dystopia (générique) Auteur: Luke Hall Source: https://soundcloud.com/c_luke_hall Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.fr Téléchargement: https://www.auboutdufil.com - GET OFF THE TRAIN (ambiance) Auteur: SMG4 Source: https://www.youtube.com/watch?v=LFJW6PpPruY - Ambient Orchestral Piece (ambiance) Auteur: Steven O Brien Source: https://stevenobriencomposer.bandcamp.com/ Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.fr Téléchargement: https://www.auboutdufil.com Police d'écriture : Garamond, Bauhaus 93, Monospace Graphisme : & Code : Histoire : ________________________________________ Modification et Ajout: . [Ajout] sprite solgamon (outil développeur) . [Ajout] sprite miniature (+ anti mode turbo) . [Ajout] code Intro (compatibilité avec mon intro) . [Ajout] sprite langues (Anglais et Français) . [Modif] arrière plan (devient juste un fond noir) . [Ajout] sprite Animation (8 heures/plus de taf °-°) . [Suppression] tous les puzzles . [Ajout] nouveaux puzzles . [Ajout] 3 pièces . [Ajout] Sylvaegis (humain) qui parle . [Modif du 30/10/25] augmentation de la visibilité du puzzle 1 et diminution de la longueur à tirer pour le puzzle 2 . [Maj du 20/12/25] plus de 2/3 du projet terminé. Il reste l'animation de fin et la conclusion. . [Maj du 04/01/26] Projet Terminé ! ________________________________________ Aides : - Puzzle 1: * trouvez la boule au sol * solution en haut à gauche - Puzzle 2: * "clic" c'est le bruit du tableau * cliquez dessus pour le faire sortir du mur, puis tirez le tableau vers la gauche sans relâcher - Puzzle 3: * le départ est blanc et l'arrivée est noire * suivez le chemin avec votre curseur - Puzzle 4: * cliquez 3 fois sur le drapeau pour passer en 3D * déplacez vous avec ZQSD / WASD / flèches - Puzzle 5: (Pour rentrer dans un plan 2D, cliquez sur l'orbe verte au centre qui apparait quand vous êtes assez proche du plan) * Des motifs son camouflés par la porte de même couleur, mais la 3D offre une nouvelle perspective qui les rend visibles * les petits motifs verts doivent être superposés à leur motif correspondant, de la précision est requise pour avoir le bon point de vue