以下日本語訳です。 私のScratchでの画面の動きは、スムーズになることがほとんどありません(少なくともWindowsでは)。これをテストしてみたかったので、簡単なプロジェクトを作ってみました。本来は、1/30フレームごとに画面に表示される時間が均等になるはずですが、実際にはそうなりません。代わりに、赤や青の表示時間が交互に長くなったり短くなったりします… 興味深いのは、この問題がTurboWarpでも発生するという点ですが、モニターを30Hzに切り替えるか、TurboWarpの補完機能を使えば回避できます。もしかすると、補完機能を使わなくても解決できる方法があるかもしれません。 どうなるのか見てみたいなら、これを試して下さい。TurboWarpの補完機能なら正しく表示されます(Scratchもそうなってほしい!)。 https://turbowarp.org/1205793258?interpolate Griffpatchファンの誰かが作った顔文字↓ ⡸⢝⢸⡏⡏⡀⣀⣀⣤⣤⣤⡀⡀⡀⡀⡀⡀⣤⣤⣀⣀⡀⡀⠘⣿⡢⡕ ⠜⢣⣺⣶⡀⣈⣀⣈⡀⣀⣈⡁⡀⡀⡀⡀⣉⣉⣥⣠⣉⣉⡀⢠⣏⠝⢣ ⢪⡕⢢⢿⠃⡀⠠⠈⢿⡿⠠⡀⡟⠋⠙⡇⢀⠰⣶⣶⠰⡀⡀⢹⡿⣵⡎ ⠕⡊⡟⣼⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⠘⠃⡀⡀⢻⡀⡀⡀⡀⡀⡀⢀⠈⠁⢨⢔ ⡊⢑⡧⣻⠈⠓⠒⠒⠒⠒⠒⠉⡀⡀⡀⡀⠉⠒⠒⠒⠒⠒⠁⢸⠁⣿⢨ ⢅⡢⣿⢸⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡾⡀⢹⢸ ⡢⢕⣻⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡀⡇⢀⡿⢇ ⠕⠪⢱⡭⣿⡀⡀⡀⡀⡀⡀⣁⣉⠢⠤⣉⡀⡀⡀⡀⡀⡀⢀⡗⢫⡸⢕ ⡸⢕⡪⢺⢿⡀⡀⡀⣶⠛⠉⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠙⢿⡄⡀⡀⣸⢱⡜⢹⡇ ⢜⡱⢇⡸⢇⣷⡀⡀⣿⡀⡀⡀⠉⠉⠉⠁⡀⡀⡀⡇⡀⡀⣟⡣⢕⡪⢕ ⢪⡕⢪⢕⡪⢾⢢⡀⡿⡀⡀⢤⣀⣀⡀⣀⡀⡀⢀⠇⡀⣾⡸⢕⡪⢕⡪ ⢱⡎⠱⢎⡕⣾⡀⢷⠾⡼⡀⡀⠉⠙⠛⢁⡀⣐⣼⡀⣾⡕⡪⢕⡪⢇⡨ ⡸⢇⡸⢣⣢⡿⡀⡀⠻⣎⡇⡃⡂⡀⡀⠈⠠⢻⣹⠊⣿⢗⡪⢕⡪⢕⡪ ⢜⠕⢨⡶⠁⣇⡀⡀⡀⠘⢷⣷⡦⡈⣴⣴⣿⠟⢀⡀⡙⣷⠎⢡⡜⠱⠸ ⣤⣾⣿⣧⡀⡀⠓⣄⡀⡀⡀⡀⠛⠛⠋⠁⡀⡀⠁⡀⣬⡄⢻⣦⣈⠃⢜