Proibido 6º ano F jogar Olá e bem-vindos ao projeto que dá início ao evento deste mês (celebrando o próximo aniversário do Genesis Sonic Engine), o GSE-Fest! É um concurso para criar uma experiência GSE original, incluindo uma fase e possivelmente alguns movimentos originais. Esta nova versão do GSE visa auxiliar o festival, sendo mais amigável a remixes, contendo meu sistema de animação mais fácil de usar para o GSUE e alguns outros truques legais! Se você tiver alguma dúvida sobre como usar este projeto, é só perguntar! Terei prazer em orientá-lo e posso até adicionar alguns "comentários" no editor! QUE O FESTIVAL... COMECE! As instruções estão no jogo. A seguir, um registro de atualizações: Neo-GSE: Engine foi ligeiramente reformulada! -Adicionar animações agora é um processo mais simples. -Peel-Out e Drop Dash foram adicionados; agora são mais um padrão do que eram na época do lançamento inicial. - O projeto está melhor agora no Scratch 3.0, cortesia do tutorial de Hahasamian aqui: https://scratch.mit.edu/projects/272689985/ Versão 1.3 (10 de setembro de 2015) - Sonic pode começar a rolar um pouco mais cedo e terminar a rolagem um pouco mais tarde Versão 1.2 (6 de setembro de 2015) - Spindash adicionado - Colisão no solo aprimorada para detectar plataformas muito finas - Colisão de salto de lançamento aprimorada - Bug de animação de rotação horizontal em baixa velocidade corrigido - Bug de animação estática corrigido Versão 1.1 (5 de setembro de 2015) - Mapa de níveis ligeiramente estendido para testar inclinações mais extremas - Bug de animação de salto corrigido - Tela inicial desbotada e reinicializada Versão 1.0 (31 de agosto de 2015) - Projeto lançado