マイクラver
https://scratchblocks.github.io/#?style=scratch3⟨=ja&script=プレイヤーが(マインクラフト%20v)をプレイする時%3A%3Ahat%20events%0A(プレイヤー%20v)がゲームに入るまでに間に合わせる%7B%0A(地形%20v)を(ランダム%20v)に生成する%3A%3Amotion%0A(mob%20v)を(ランダム%20v)にスポーンさせる%3A%3Amotion%0A音楽を(ランダム%20v)に流す%3A%3Asound%0A(スポーン地点%20v)を決める%3A%3Aoperators%0A%7D%3A%3Acontrol%0A(プレイヤー%20v)がゲームを(退出%20v)するまで繰り返す%7B%0Aもし%3C(プレイヤー%20v)の近くに(村%20v)がある%3A%3Aoperators%3Eなら%7B%0A村人を(ランダムに%20v)スポーンさせる%3A%3Amotion%0A職業ガチャを(1)から(10)までのランダムにする%3A%3Aoperators%0A村人を(職業ガチャ%20v)の(職業%20v)にする%3A%3Alooks%0A(アイアンゴーレム%20v)を((1)から(3)までの乱数%3A%3Aoperators)の数だけスポーンさせる%3A%3Amotion%0A%7D%3A%3Acontrol%0Aもし%3C(時間帯%20v)が(夜%20v)%3A%3Asensing%3Eなら%7B%0Aもし%3C(設定%20v)が(ピースフル%20v)%3A%3Asensing%3Eなら%7B%0A(朝%20v)になるまで繰り返す%7B%0A(敵モブ%20v)を(デスポーン%20v)させる%3A%3Amotion%0A%7D%3A%3Aloop%20control%0A%7D%3A%3Acontrol%0Aもし%3C(設定%20v)が((イージー%20v)または(ノーマル%20v)または(ハード%20v)%3A%3Aoperators)%3A%3Asensing%3Eなら%7B%0A(敵モブ%20v)を%3C(明るさレベル%20v)%3D(7)以下%3A%3Aoperators%3Eに(ランダム%20v)にスポーンさせる%3A%3Amotion%0A%7D%3A%3Acontrol%0A%7D%3A%3Acontrol%0Aもし%3C(時間帯%20v)が(朝%20v)%3A%3Asensing%3Eなら%7B%0A全ての(敵モブ%20v)を(デスポーン%20v)する%3A%3Amotion%0A%7D%3A%3Acontrol%0A%7D%3A%3Aloop%20control%20cap%0A ↑こっちの方がわかりやすい