→←a のコマンドを入力するとコスチューム変更 入力猶予1.5秒1.5秒以内に次のキーを押そう 猶予を過ぎた場合は移動する 格ゲーのコマンドなんかに使うと良いと思います。 はっきり言うと入力猶予式はおすすめできないので格闘ゲームを作るならわざと移動の共通モーションを用意してモーションを分岐させるのがおすすめです。 まあ、簡単に言うとコマンドの初手入力→コマンド不成立時と成立時どちらも最初は同じモーションにしてコマンド入力猶予まで待つ。入力猶予までに入力されたら、自然な動きでコマンド技、されなくても、モーションの初めは同じなので自然な動きでコマンド非成立時の通常動作ってかんじ
モーション分岐について詳しく つまり入力猶予中のモーションを同じにする。もしコマンド成立ならそこから技へ、成立していないのなら移動など みたいな