あらすじ カセットビジョンの成功により、エポックは据え置きゲーム業界の暫定1位となった。一方その頃、空中でもゲーム史が始まろうとしていた。 ※70~80年代の電子ゲームに関しては、ネット上に情報があまり残っていない(作者に本を買う金はない)ため、憶測や改変を多く混じえて進行します。 当時の電子ゲームは、軽く100種類以上発売されているため、シナリオの本筋に関わるものを中心に取り上げていきます。(そもそも情報が少なすぎて紹介できないハードも多い) 注意 テンポが早いです。一時停止ができるターボワープでの視聴をおすすめします。登場するハードが多すぎるため、シナリオはほとんどオリジナルです。 全体的に遅延や処理落ちが発生しやすいです。旗二度押しで改善しなければ再読み込みしてください。それでも発生するならターボワープでの視聴をおすすめします。 RYUSEI_1000氏バージョン↓ https://scratch.mit.edu/projects/754269955/ 前回: https://scratch.mit.edu/projects/1205270627/ 後半戦: https://scratch.mit.edu/projects/1215280139/ ターボワープ: https://turbowarp.org/1207006591/ 非公式スタジオ https://scratch.mit.edu/studios/50756674/ 概要 RYUSEI_1000氏の「ゲーム機大戦〜改〜」シリーズのスピンオフです。直録音のため音質はゴミですがご了承ください。絵はすべて手描きです。 動画時間はおよそ5分です。 クレジット MIDORIKAWA、RYUSEI_1000 情報ソース クラシックゲーム ワールドミュージアム 見つけていなければ動画は作れなかったと言っても過言ではないほど、たくさんの情報を参考にさせていただきました。 本当にありがとうございました。