↓V1はこちら↓ https://scratch.mit.edu/projects/1204636489/ 無限移動搭載骨など⇩ https://scratch.mit.edu/studios/50803420 リンク https://turbowarp.org/1207870872?fps=60&clones=Infinity&offscreen&limitless&hqpen&size=640x480 [V1からの新機能] ・新種類 「極太」追加 〈フェイント関連〉 ・発射後の移動が可能になった(無限に) ・フェイント時に種類を変えられるようになった 〈拡張機能〉 ・新拡張機能 「拡散弾」を追加 〈エフェクト関連〉 ・出現時にエフェクトを付けられる ・ビームに光を付けられる (突撃だと残像,、拡散弾だと飛ばした骨に光が付く) ・ビーム発射時にモヤが出る(故障だと光が出る) [V1からの既存機能] ・無限フェイント ・拡張機能 故障・突撃 [その他] 不具合・バグ修正
バグや不具合があればコメントで報告してください ※これを使用または改変する場合は、コメントと、 クレジット表記をしてください UNDERTALE by Toby Fox 元ブラスター&エンジン by @aboabk 一部フェイントプログラム参考 by @pintyo_999 改造 by me(@Tadano-Hito4) サムネのフォント by Fontmeme サムネの効果音 by 効果音ラボ -修正履歴- 2025/11/23 ビームのスプライトがGB本体と一致しないバグを解消