これは都道府県で国を作って発展させるゲームです ここから下はルールです https://scratch.mit.edu/projects/1199001002/ ↑より詳しいルール説明 ==建国する方法== 建国する範囲(隣り合っていて最大三県)国名、国家方針をコメントで投稿します 例 福岡、佐賀、長崎に北九州帝国を社会主義で 建国します 最初は作業量30、忠誠心100からスタートです (8月17日以降は作業量200) ==出来る作業== 毎日 作業量+5溜まります 作業量1で 一般兵隊+2 作業量2で 体力兵隊+1 作業量5で 射撃兵隊+1 作業量10で 優良兵隊+1 強さは 一般兵20人=体力兵5人=射撃兵2人=優良兵1人です(何選んでも同じ) 作業量10で隣の未開拓地を1県選んで占領 作業量30で島などの隣り合ってない1県選んでを占領 作業量20で 首都建設(首都名と場所きめて1個のみ忠誠心+100と最強兵10人がもらえます ==開拓== ・作業量10で開拓出来ます ・開拓すると作業量が1増加します ・戦争で勝って占領したら()の数の作業量が増加しま す =開拓されてる県= ()は増える作業量 飯田(3)函館(1)浜松(63)福岡(3)稚内(30)神奈川(1)佐渡(17)八雲(4)名古屋(17)大阪(12)金沢(17)湯沢(7)長崎(3)諫早(2)佐世保(2)福岡(1)佐賀(2)唐津(2)熊本(8)一関(2)会津(3)兵庫(1)屋久島(3)姫路(1)津(9)能登(11)愛知(8)長野(5)熊本(7)石巻(9)高知(4)仙台(8)相模(3)国後(2)石狩(3)東京(2)多摩(2) ==国家方針について== ・軍事主義 毎日増える作業量が5+から15+になる 奇数日は開拓ボーナスがなくなる ・社会主義 毎日増える作業量が5+から10+になる 報酬が約1.5倍、被害も約1.5倍 ・民主主義 特になし ・平和主義 被害が約0.5倍、報酬も約0.5倍 宣戦布告が出来ない 一般兵換算人100人まで徴兵可能 ・政治主義 毎日増える作業量が5+から10+になる 作業量10で忠誠心20増やせれる 国家方針は一度決めてから3日以上経たないと変えれません。また、戦争中は変えれません ==戦争について== ・宣戦布告時に作業量5.10.15から任意で選びます 作業量5 忠誠心10と作業量10 作業量10 忠誠心30と作業量30orどこか1つ占領 作業量15 忠誠心50と作業量50orどこか2つ占領 (詳しくは詳しいルールで) ・また協力した場合忠誠心は分割です ・戦争の開始前、あらかじめ参加国を最大6国決めて 宣戦布告できます ・宣戦布告された側は1日間で最大6国参加国を招待し て1日後戦争開始します ・戦争は戦う国を私に伝えて2,3日経った後軍隊が強い 方が勝ちます ・戦争は1度に3つまでです(集計がめんどいため) ・忠誠心が50を下回ると兵隊が出る可能性大 ==戦争の勧誘について== ・戦争参加の勧誘は一部、取り締まられています (まず前提として、自主的に戦争参加、ここのコメ欄で全体的に参加者を募集する場合は取り締まらない) ・禁止なことは個人のプロフィールに行き、戦争参加 しませんか?言ったりするのを禁止。もし破った証 拠が出来た場合は主の塩梅で作業量徴収や最強兵消 滅などを参加者に提案し、賛成者が半分又はさらに 強い罪を要求する人が半分以上いたら議決される。 ・2回以上した場合は永久出禁になる ==同盟について== ・あらかじめなりたい同盟国にokを貰って主に報告し てください ・同盟は最大3国までです ・同盟スタジオを作った場合は必ず主を招待してくだ さい ・忠誠心、作業量、兵(最強兵以外)、土地の貸し借 り貰いが可能です(同盟国以外✖) ・同盟どうしの協力は3同盟未満ならOK ==最強兵について== ・最強兵は一般兵100人分の力で(平和主義は使えな い)1人使うと減ります ・首都建設で獲得できます ==災害== ・時々災害が発生します ・災害に使う兵隊が足りない場合足りない軍隊の数だ け作業量が少なくなります ・災害時に限り、1国一般兵換算30人までの兵隊譲渡 ができます ==その他== ・国旗を作りたい人は作っても全然いいです (ゲームに関係ないため反映は遅れます) ・ニュースを毎日1回投稿します ・マップの大きさは100~1490(1500)です ・専用スタジオ(キュレータになりたい人言ってね) https://scratch.mit.edu/studios/36169621