攻撃:ダメージを与える 防御:数値分軽減 超過で相手にダメージ 回避:相手より数値が大きければ数値分回復
v0.4 反撃を追加(防御、回避のみマッチがないと発動) v0.3 カードの性能の参照方法を変更 防御・回避の性能が変更 体力の上限を250に v0.2.1 バグを修正 v0.2 出血を弱体化 v0.1 マッチするページを表示&バグの修正 v0.0 リリース