e - hide/show interceptions b - benchmark move points Also try out really low curve detail, it looks pretty interesting Curve detailをめっちゃ下げるとロボットのアームみたいな挙動になって面白い。
archive 2024年12月作成 どうせ毎回ベジェ曲線の座標を計算するんだから、その時に線より上か下か判別すればいいだけだから正直これが必要かは微妙。綺麗にクリッピングをしたいときなんかには需要があるでしょう。