(ここは原作の方のやつです。しっかり読んでね。) スイカ(フラン)を作るコツ |最初は背の順で並べる |そしたら小さい果物が埋まらないように |小さい果物を徹底的に育てる |何かを押したいときはさくらんぼ(霊夢)で押す ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー お知らせ ○スコアについて スコアが狂って正しく計測? できなくなってしまいました スコアであーだこーだ言うんじゃなくて 東方紅魔郷キャラの可愛さを眺めててください。 ○判定について とってもガバガバ判定です。 まぁ楽しんでください ○大きさについて 作者自身フラン作ったことないので 大きさがわかりません。 大きすぎたりしたら コメントで教えてください ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スイカゲームスタジオ↓ https://scratch.mit.edu/studios/33996463/ スイカが出来る証拠 https://scratch.mit.edu/projects/907302948/ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー (日本語下です) English Watermelon Game Details |1137blocks |Shared Date 10/29/2023 See game for how to play. Words from the author I wasn't sure if I could make this game. but I'm glad I was able to make it! I tried to make it faithful to the original. There are some differences from the original. There are a lot of cherries and strawberries in the beginning. If you find any bugs, please let me know in the comments. If you make a watermelon, please comment! Please comment your score too! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 日本語 東方スイカゲーム 詳細 |共有日2023年10月29日 遊び方はゲームを見てください 作者の言葉 最初はさくらんぼ(霊夢)といちご(魔理沙)がいっぱいでてきます バグがあったらコメントで教えてください 無理な要望はおやめください スイカ(フラン)出来たらコメントしてね スコアもコメントしてね スイカ目指して頑張ってね!
今回は@pinokio さんの東方スイカゲームをリミックスさせていただき「原曲東方スイカゲーム」にしました。 その理由がですね,「うん,原曲が足りない。紅楼だけじゃ私はやっていけない。(批判じゃないよ)」って思ったのでリミックスして自分用にオラオラしてたら色々問題にぶつかり,ここまで来るのにまる一ヶ月ぐらい時間を費やしていたんですよ。 画像集めたり自分で背景作ったり(https://scratch.mit.edu/projects/1214431713) 元のプログラムに手を出してうわぁーってなったり大変だったんですけど(全て欲のせい。)まあなんとか落ち着いたところでこれを共有しました。もともと共有するつもりはなかったけどこんなに頑張ったのを自分だけがやるってのも嫌だったので共有しました。 【変更点】 ・ミュートを追加(それに伴って無茶すごい時間がぁっyty…失礼しました。それに伴ってタップでフルーツが落とせる範囲を狭くしました。) ・東方紅魔郷1〜6面のテーマ,タイトル画面,スタッフ,エンディングの原曲が流れるようになった。 ・サムネ画像を,後ろのフルーツが見えないようにちょっと(むちゃくちゃ)直した。 東方の原曲神じゃんって思ってもらえると嬉しいです! by tomato527 追伸 ちょっと重いです。 最速フラン選手権〜フラン出たのがどの曲の時かコメントで教えてね!なんどでもいってokです!(言うだけ) ちなみに作者は最速ギリギリルーネイトエルフ中にフラン行けました!