Управление: Во время выбора характеристик персонажей: [мышь] движение ползунка. [w]/[ц] Подтвердить выбор игрока 1 (в первую очередь). [вверх] Подтвердить выбор игрока 2 (во вторую очередь). Внимание: Ползунок двигается от 1 до 99. Ползунок выбирает ОЗ и АТ за 1 раз. Вычисляется следующим образом: "выбор" = ОЗ, 100 - "выбор" = АТ. Управление: После выбора: Игрок 1: [w]/[ц] увернутся от ножа (во время хода противника или во время ожидания. Тратит 10 ЭН). [a]/[ф] набрать 10 ЭН [s]/[ы] бросить нож. (требуется ЭН, равная или больше АТ, урон наносится равный АТ. Если у 1 из игроков ОЗ заканчиваются, ему зачисляют поражение) [d]/[в] предложить/принять пощаду (при принятии пощады игра кончается ничьёй. Если ЭН равна или больше АТ, то тратится ЭН, равная АТ, но лечит столько ОЗ, равная АТ.) Игрок 2: [вверх] увернутся от ножа (во время хода противника или во время ожидания. Тратит 10 ЭН). [влево] набрать 10 ЭН [вниз] бросить нож. (требуется ЭН, равная или больше АТ, урон наносится равный АТ. Если у 1 из игроков ОЗ заканчиваются, ему зачисляют поражение.) [вправо] предложить/принять пощаду (при принятии пощады игра кончается ничьёй. Если ЭН равна или больше АТ, то тратится ЭН, равная АТ, но лечит столько ОЗ, равная АТ.)