注意! このキャラクターは、自分好みに考えたものなので、人によっては賛否両論が分かれる可能性があるので、 そのことについてはご了承ください。 また、このアブノマは、まだβ版のようなものなので、内容が多少変更される事があります。 O-04-28「友好的な猫」 ZAYIN 作業ダメージ レッド(3- 5) クリフォトカウンター 3 作業結果 本能 普通 普通 普通 普通 普通 管理 作業を行うと、特定のチームの職員を自動的に管理してくれます。また、猫が、職員となって、動いてくれます。 愛着 普通 普通 高い 最高 最高 抑圧 普通 低い 低い 最低 最低 <管理方法 1> 作業結果が悪いとクリフォトカウンターが1下がった。 <管理方法 2> 作業結果が良いと、クリフォトカウンターが1下がり、全職員の体力と精神値が25%上がった。 <管理方法 3> 作業結果が普通だと、クリフォトカウンターが1回復した。 <管理方法 4> 猫は、アブノマが鎮圧されたら、クリフォトカウンターが1減少した。 <管理方法 5> 猫は、120秒以上作業がされてなかった場合クリフォトカウンターが一減少した。 <管理方法 6> 猫は、クリフォトカウンターが0になった場合、脱走した。 {フレーバーテキスト} "O-04-28は友好的だ。" "O-04-28は、特殊な吹き出しで、対話します。" "O-04-28は、管理をしています。" {ストーリー} 友好的な猫の調査報告 1.このアブノマは明らかに生き物ではなかった。明らかに平面な形だった。一応角度を変えて見てみたがちゃんと反映していた。しかし、まだ完全に反映できていない。前と後ろだけだった。次の日見てみると、今度は、前よりも反映されるようになった。まるでバーチャルのような存在だ。」 2.「このアブノマは、ゆったりとしている。自分が、話しかけようとすると、謎の吹き出しを出して返事をしてきた。さらに、色んな事を質問した、キャットはこのことから対話が可能といえる。」 3.「管理をしてくれる心優しいアブノマで、職員の指示、アブノマの鎮圧を行ってくれた。」 4.「しかしある日、謎の行動をとるようになった。それは勝手に脱走して収容室のアブノマを色んな事をして観察したり、職員に興味を持つような動きを取ったりしていった。」 終わりに「猫は友好的で色んな事に興味を持ちます。なので、色んな事に興味を持たせましょう。」 {脱走情報} *管理と脱走は別です。 脱走した際、800のHPを持っています。 耐性 レッド 0.8 ホワイト 0.5 ブラック 1.2 ペール 0.0 1. 近距離の職員に、レッド50の攻撃をする。 2. 遠距離にいる職員に、レッド30の攻撃をする。 3. キャットのチームにいる職員の中から最もステータスの高い3人マークして、その職員は魅了される。キャットの近くに来た場合、魅了は解除される。 スペースキーを押すと・・・(フラッシュ注意) (同一人物) O-04-28「Scratchキャット」 ...ERROR 見た目が変わらない場合はスペースキーを押して下さい。 <解放条件> ・友好的な猫の収容以降からアブノマを合計10体以上鎮圧する。 ・友好的な猫を合計3回以上鎮圧する。 ・友好的な猫を収容以降から合計5回以上脱走したとき 以上の条件を満たして、25日目以降に脱走すると同時に、友好的な猫からScratchキャットされます。 作業ダメージ ランダム 10-15 (耐性無視)(ペールのみ5) クリフォトカウンター 5 作業結果 本能 低い 低い 普通 普通 普通 管理 作業を行うと、特定のチームの職員を自動的に管理してくれます。また、猫が、職員となって、動いてくれます。 愛着 普通 普通 普通 高い 高い 抑圧 低い 低い 最低 最低 最低 <管理方法 1> 作業結果が悪いとクリフォトカウンターが1下がり、 ランダムなデバフを受ける。 ・全職員の体力と精神値が、10%下がる。 ・画面上に謎のオブジェクトが出現する。(視覚妨害)このオブジェクトはしばらくすると、消える。 ・ランダムで収容室の一つのクリフォトカウンターが即座に0になる。 ・ランダムで職員3人が倒れるまたはパニックになる。 <管理方法 2> 作業結果が良いと、確率でクリフォトカウンターが1上がり、 確定で全職員の体力と精神値が25%上がった。 <管理方法 3> 作業結果が普通だと、クリフォトカウンターが確率で1減少した。 <管理方法 4> アブノマを鎮圧した場合、クリフォトカウンターが1減少した。 <管理方法 5> ステータスの高い職員(全ステータスVの職員)が入室した場合、クリフォトカウンターが2減少した。 <管理方法 6> キャットは、クリフォトカウンターが0になった場合、職員を倒して脱走した。 {フレーバーテキスト} "O-04-28は、(作業中の職員)と対話をしている。" "O-04-28は、(鎮圧した職員の名前)の強さに関心している。" "O-04-28は、職員たちと勝負に挑みたくしている。" {ストーリー} キャットは別のサーバーへ遊びに来た訪問者。そしてアブノマではない存在。ロボトミーコーポレーションの知識を知りたい存在。直接聞いたり、自分から調べていた。しかし、この猫をまともに管理するべきではなかった。確かにキャットは友好的だ。しかし、「ブロック」や「コスチューム」という当社のプログラムや生態を自由に操作できるという能力を持っている。もしも脱走したとき、その能力で大人数の職員が犠牲になるだろう。そして怒らせたら、当社事態消されるかもしれない。しかし、キャットは非常に良いところもあるため、当社から離れてほしくないと反対する職員もいるだろう。もしキャットを怒らせたとき、そのまんま終わりを待つだけだ。めったにないと思っているが。 ...対処できなかったら...V職員100体でも対処できないかもしれない...そのまま...会社は崩壊するかもしれない... <Scratchキャット視点> 色々な事を知れてよかったよ。施設や職員、幻想体やセフィラのこと。抑止力やフィルターも。そして幻想体とは仲良くなれたこと。でも、まだそれだけじゃ完全に知れていない。自分は実際に"戦い"たいんだ。でも自分の能力じゃすぐに終わってつまらないから。多少は手加減して戦っているんだ。どんな感じか楽しみだよ。ふふふ... {脱走情報} 脱走したScratchキャットは、HP8000あります。 耐性 レッド 0.5 ホワイト 0.8 ブラック 0.5 ペール 0.0 1. 脱走後に、キャットの仲間を召喚する。 ゴボ HP 3000 近距離にいる職員に、ブラック50のダメージを出す。また、キャットたちに、持続回復を付与する。一定HP減らされる(500程度)と、触手で身を守る態勢にはいり、そのあいだはゴボにダメージを与えられなくなる。攻撃をやめて一定時間がたつと、元の状態に戻る。 ピコ HP 2000 ランダムなメインルームに移動して、スピーカーを取り出し、周りにいる職員に継続ダメージのホワイトを5与える、放置すればするほど攻撃力が上がっていく。(限界は100)ランク3の職員はダンスにつられて、踊ってしまい、RED5ダメージを与えていく。(回避不可能)鎮圧すると同時にパニック状態の職員、またはダンスにつられてしまった職員はやられる。 ナノ HP 2500 半透明でHPバーも見えなくなっている。施設内を歩き回り、周囲の職員に謎の圧力でブラック20ダメージを与える。ランク2以下はパニックになる。通り過ぎた収容室はクリフォトカウンター関係なく、即座に脱走される。 ギガ HP 2400 ランダムでメインルームを一つマークし、高速移動でその場所へ移動し、到着と同時に、大ジャンプからの急降下で、同じメインルームにいる職員は、RED200ダメージを受ける。高速移動中に横切られた時も、RED50ダメージ受ける。 テラ HP 2000 ランダムな場所に移動し、トラップを設置する。職員がトラップに触れると、様々な効果を引き起こす。 REDトラップ RED100ダメージを受ける。 WHITEトラップ WHITE100ダメージを受ける。 BLACKトラップ BLACK100ダメージを受ける。 PALEトラップ PALE100ダメージを受ける。 トラップは、テラを倒すと消える。 仲間の特徴はここまでです。 2. 近距離の職員に全属性20の耐性無視の攻撃をする。 攻撃速度とクールタイムがかなり速いため、注意が必要。 3. 遠距離にいる職員に、レッド、ホワイト30の攻撃をする。 4. 全部屋の中から、最もステータスの高い職員を、5人マークして、その職員を魅了する。解除できずに キャットに触れると、確定でやられる攻撃を繰り出される。魅了は解除可能 5. 毎秒HP10持続回復する。 6. 特定の収容室5個にクリフォト暴走を発生させる。 7. オブジェクトを追加して、視覚妨害をしてきたり、強制的に画面をズームさせて、視界を悪くする。 8. 戦わない時間が続いた場合、最もステータスの高い職員に、テレポートする。 9. 一部の廊下を封鎖し、通れないようにする。 10. Scratchキャットに逆行時計は効果がない。 11.Scratchキャットが一度作業したことのあるアブノマは、互いに狙わない。 武器と防具は、開発したものではなく、キャットが、直接作ってくれたものです。 名前「プログラム」 入手条件 Scratchキャットを鎮圧 着用条件 全ステータスがⅤの職員がつけれる。 共通効果 Scratchcatのクリフォトカウンターが下がりにくくなる。 武器 種類 特殊 攻撃力 全属性8~15(耐性無視) 特殊能力 攻撃速度とクールタイムがかなり速く、 近くにいる職員に、全属性攻撃と耐性無視攻撃を付与する。 防具 耐性 レッド 0.25 ホワイト 0.25 ブラック 0.25 ペール 0.1 同じ部屋にいる職員の耐性を強化され、(1.0→0.5)体力と精神値の持続回復を付与する。 ❤と☆よろしくお願いします。 <追記> 1.自分はこのゲームのストーリーや遊び方を知っているだけで一度もプレイしたことがありません。つまり動画から取り入れました。 2.個人的な設定だと、Scratchcatはこう見えてアンジェラよりも低い50~70cmです。 こちらのアブノマも見て下さい。 正しい標識 輝く4つのクリスタル Mキーで更新履歴が見れます。