Ajude a Sabrina a chegar na praça desviando de obstáculos. Para ajudá-la, utilize a barra de espaço para que ela pule. Você ganha um ponto ao desviar de cada obstáculo, e o jogo para quando Sabrina colide com algum deles.
Projeto desenvolvido por Br.ino - Robótica Educacional para compor o livro do 6º ano da coleção Jornada Tech.