操作方法 上矢印キー 上移動 下矢印キー 下移動 スペースキー 弾を発射 ステージ説明 ・入門 全体的に白槍がゆっくり飛んでくる 安地 なし ・初級 前半 全体的に白槍がやや早めに飛んでくる 後半 上と下には大砲で、中央は赤槍と白槍で攻撃をしてくる 安地 一時的にあり ・中級 赤槍がステージの対角線をなぞるようにクロスして攻撃、白槍がジグザグ動きながら攻撃、白色ビームが角度を変えながら攻撃 安地 一時的にあり ・上級 赤槍がステージの対角線をなぞるようにクロスして攻撃、白槍がジグザグ動きながら攻撃、白色ビームとオレンジ色ビームが角度を変えながら攻撃、マル玉が全体的に攻撃 安地 なし ・激ムズ 白槍と赤槍が全体的にとても速く飛んでくる。マル玉が三箇所から飛んでくる 安地 なし ・鬼畜 入門から激ムズまで全て行われる。 安地 一時的にあり 相手の攻撃の種類 ・白槍 白い矢印のようなもの。1ダメージ。 ・赤槍 赤い矢印のようなもの。10ダメージ。 ・大砲 大砲から巨大な弾を発射する。相殺はできず、当たると1ダメージ(当たっても消えません)。 ・白色ビーム 白いビーム。当たると1ダメージ(当たっても消えません)。 ・オレンジビーム オレンジ色のビーム。当たると1ダメージ(当たっても消えません)。 ・マル玉 白くて丸い弾。円状に広がる。1ダメージ。 作者の感想 ネタが尽きやすかったです。大砲や赤槍はすぐに思いつきましたが、ネタがすぐに尽きて、大変でした。前回私が作った弾幕ゲームは角が終盤以外、常に安地だったので、角にいるだけで簡単にクリアできてしまいました。そのため今回は安地がある時間を限りなく少なくし、面白くしました。かなり頑張って作ったので、ぜひプレイしてみてください!! ちなみに安地とは安全地帯の略です