※操作方法はゲーム内に記載されています WASD:移動 E:メニュー クリック:つかむ C:コピー Z:削除 「オブジェクト」というスプライトの見た目を変えることで好きな形を作ることができます。
【解説】 エリアを9つに分けて各画面をシミュレーションしたあと、カメラを元の位置に戻すことで実現しています。 【デメリット】 プログラミングが大変なのと、処理が重いため、あまり実用性はないです。 【効果音】 効果音ラボ Springin 【ログ】 2025/09/30:リリース