パソコン:十字キー スマホ:画面左下にあるやつ 左右キーでジェット噴射による加速 上キーでジャンプ 摩擦が無いので、物体を放っておくと慣性の法則によって等速直線運動します。 すり抜け防止の為、x軸方向に速さ上限(5 歩/フレーム)が設定されています。 ジェット噴射による加速度の大きさは0.1歩/(フレーム)²になっています。 重力加速度は-0.3歩/(フレーム)²になっています。 ジャンプによる初速度は6歩/フレームです。 物体は壁と弾性衝突しますが、床とは完全非弾性衝突します。
ニュートン力学(高校で習う物理)における重要な三法則は我々の世界を支配しています。 第一法則 慣性の法則 物体は、力を加えられない限り速度が変わらない。(止まっている時も速度0で一定になる。) 第二法則 運動方程式 物体の加速度aは、その時加えられた力Fに比例し、物体の質量mに反比例する。 ma=F 第三法則 作用・反作用の法則 物体に力を加えると、全く同じ力で反対方向に押し返される。 摩擦力や垂直抗力などの抗力が身の回りの物体に常に働いているので、日常生活の中でこれに気づくことは困難です。 だからこそ、物理は難しい。 …と言うことで、 ・常に下向きの重力が働く ・横移動はジェット噴射の反作用のみ ・物体は壁と弾性衝突する ・摩擦無し このような仕様のアクションゲームを作りました。ジェット噴射が無くても移動できるあなたたちは、これを期に摩擦力に感謝すべきです。