Это простой быстрый Ray tracing проект, который будет использоваться в моём будущем проекте... Планирую в будущем использовать этот движок в связке с порталами (да, это те порталы, через которые можно будет видеть объекты/уровень, но не без некоторых ограничений).
Создано полностью мной, на основе моего предыдущего теста. Также обратите внимание на довольно высокую скорость (а также необычайно высокую точность, ограниченную только качеством чисел после запятой) и оптимизации данного проекта, даже на чистом Scratch и без компилятора в Turbowarp. Единственное, на данный момент мир имеет некую "зацикленность", поэтому стоит добавить ограничения, чтобы лучи не могли выходить за пределы карты.