[en] X (hold): Spawn clones Z: Toggle FPS rounding Scripts for the counter is in the backdrop. [ja] X (長押し): クローンを作って負荷をかける Z: 四捨五入を切り替え 計測スクリプトは背景にあります。
This calculates FPS based on time elapsed from the previous frame (a.k.a. "frame time"). This means it reacts to frame rate changes quickly but also makes it unstable. 前のフレームから経過した時間を使ってFPSを逆算するタイプなので、フレームレートの上下の反映は早いですがFPSのブレは大きいです。