ーNAHEL ARMORED COREー ◯操作 ※旗2回押し必須 ・次 :スペースキー ・チュトリスキップ :1キー ・移動 :矢印キー ・アサルトブースト :Sキー ・クイックブースト :Aキー ・アサルトライフル :Zキー ・ブレード :Xキー ・キャノン :Cキー ・八連装ミサイル :Vキー ・リペア :Dキー ◯武装一覧 火力は理論値です。実際はアサルトライフル以外の武 装はここにあるより下がります。 爆風は共通で、10ダメージを30回与えます。 リペアは3回ストックされていて一回で300回復を10 回、3000回復します。 自機のAPは8000、敵機のAPは50000です。 ・アサルトライフル 爆風:無し 弾速:30 発射間隔:0 同時発射:無し 連続ヒット:無し ・ダメージ 単発:50 計算:50=50 ・ブレード 爆風:無し 弾速:無し 発射間隔:1.6 同時発射:無し 連続ヒット:24 ・ダメージ 単発:200 全ヒット:4800 計算:200✕24=4800 ・キャノン 爆風:有り 弾速:100 発射間隔:1 同時発射:無し 連続ヒット:爆風30 ・ダメージ 直撃:500 爆風:10 全ヒット:800 計算:500+(10✕30)=800 ・ミサイル 爆風:有り 弾速:10 発射間隔:3 同時発射:8 連続ヒット:爆風30 ・ダメージ 直撃:100 爆風:10 全ヒット:3200 計算:100+(10✕30)=400 400✕8=3200
◯参考 フロム・ソフトウェア様 「アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン」 @shinobiki 様 「ARMORED CORE VI in scratch 対四脚MT」 https://scratch.mit.edu/projects/1135874504/ ⇧参考にさせて頂きました。ありがとうございます。 ◯一応 「武装変更試作」 https://scratch.mit.edu/projects/1216551342/ ⇧別プロジェクト、こっちではアセンブルに近いこと ができるはずだった... なお作者はアーマードコアをプレイしたことがありま せん、どうなっているのでしょうか() ついでに名前の「NAHEL」はZZのネェル・アーガマ から取っています。ネェル・アーガマは「アーガマに 近きもの」という意味なためちょうどいいかと...