下のクレジットに詳細を書いときます。 これで生存確認してください。 今後、ここのゲーム紹介画像がさらに増えることがあります。左右で次の画像に行けます。 「この作品の紹介」 前作COREDEFENDERは覚えることが山積みだったので、今回は、覚えることが少ないシューティングになります。 移動、射撃、回避。敵も大中小の差はあれど4種類しかいません(突撃、追尾、射撃、棘)。 敵を倒して、そのポイントを使ってその場で、武器の強化・回復・回避性能の強化ができます。 ステージによって武器や乗り物も変わりますが、操作が非常に複雑になる訳ではないので、やりやすいと思います。 モチベ次第で失踪する可能性が大きいのでご了承ください。 この作品をやる際に知っていてほしい別作品 *オケゲー *オケゲー2 *COREDEFENDER ここ出のキャラは特に多いです *(ドリームファイターズ)
【進捗】(2/27更新) 4か月ぶりなんですけど… *ザコ:基本的な挙動は完成済み。湧き方の管理をしているリストがあるのでそこの記入と、コスチュームの作成。 *武器・乗り物:乗り物の挙動は完成。コスチュームがまだ。武器は4種作成済み。 *ボス:次は2面のボスです。ここは毎回1から作らないといけないものが多い。中ボスというのもいましてね… 闘う前にちょっとしたカットインを入れてみた。 *背景等UI:2~3層に分ける。今はまだ1層しかない。ポイントの表示が変数のまんまはカッコ悪いので変える予定。 *容量:めっちゃ怖い。基本動作、ザコ、ボスでどれだけケチれているかどうかだ。一部シーンでは曲を使いまわすつもり。せっかくだしピッチを変えてみたり *音楽:最低でも24曲ほど必要になりそう。「テープ4~5」にて共有しております。(現在13曲完成) 【もしかしたらお借りするかもしれません。】 一応現状未作成の曲を羅列しておきます。 *各面ボス撃破後の会話時 @2面 夜の都会イメージ *5面 敵の本拠地? *表ラスボス戦 @ED前の会話(やさしい雰囲気?) @エンディング(ED) *ボスラッシュ曲 激しくも希望アリ *超不穏な曲 *クリアファンファーレ *ミスファンファーレ (各曲1分+αで済ませるようにしてます) @マークは特に借りれたら借りたい部分です。