<@s29511_sozaiの方を見てください!!↓> https://scratch.mit.edu/projects/1228345612/ 拡散お願いします。 リミックスはしてもしなくてもいいです。しかし、どちらの方でも必ず一コメントください。 このエンジンの使い方(ターンなしバトルエンジン v4 2025/10/09更新) 敵キャラを変更したい時~~~~~~~~~~~ スプライトの敵の頭、敵の胴体、敵の足をそれぞれ開き、そこにコスチュームを追加します。 攻撃内容を変更したい時~~~~~~~~~~~ 現時点(誰も改造していないプログラム)ではガスターブラスターが最初の攻撃となっていて、そこに変える所にメモをはっておきます。(骨攻撃の方も) 説明できることは以上なので何か質問あればコメントでお願いします。
ターンなしバトルエンジン作者 @ryu0109 ガスブラ製作者 @DaBestMarioPlayer 骨製作者 @kai-shin-kotonoha 更新内容 v1 v2 メニュー画面追加 v3 敵キャラ&BGM設定可 v4回復機能追加