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簡単な作り方 背景を書いたほうがいいよ ①ねこがその場にとどまり走れるようにする。 ②動かしたいものをスプライトにする 例)木 草 ビル 雲 ③次の●●までという変数をつくる ④その変数が自分が決めた数字以上になったらクローンをつくるプログラムを作る。 ⑤④によってできたクローンを動けるようにする。(ビルなどは乱数を使う) ⑥雲や虫などスクロールしなくても動くものは走っているだけ早くなるようにする。 〈応用〉 ⑦スピードという変数を作る ⑧それの数だけ次の●●までという変数が変わるようにする。 ⑨同じく物体もスピードぐらい動くようにする(⑥の説明に合わせるとして→x座標を0-スピードずつ買えるにする) これで大体はできるあとは自分でかえてみよう!