デバッグおよび非Scratcherアカウント用 https://turbowarp.org/1229024600 WASD:移動 IJKL:ターゲット変更, カーソル移動 マウスホイール: カメラ引き F: ターゲット, 決定 Q: ターゲット取消, 取り消し E: メニュー WASD:move IJKL:target change(LR), UI cursor MWheel: change cam zoom Space: target front, UI submit N: target clear, UI cancel
新たなイベントシステムと共に作り直し ほんのりと旧XIVをイメージして開発中 バージョンログ: v.0.1.2a: 不具合: 他プレイヤーのJoin時に確定でフリーズ 追加: 名前入力シーンを追加(スキップ不可、すまん) バトルステータスのリザーブ ステータスUIの仮実装 変更: マップシードとマップ生成方法を変更 カメラズームを1.0倍~4.0倍に、初期値を1.5倍に変更 リロード前のクラウド変数を拾ってしまう不具合を改善 v0.1.1a マップの生成 通行可能判定処理 v0.1.0a: フレームレートに依存しないイベントシステム (100fps以上の高FPS対応の予定はありません) 移動 同期