1 https://scratch.mit.edu/projects/996803400 兄弟作品(ドラゴン倒すだけ。) https://scratch.mit.edu/studios/34654103/ 操作方法 設定で決めます。 発射はキーボードの場合、スペースキー、 タップの場合画面タップで発射します。(マウスならクリック) 戦闘機の替え方 戦闘機変更を押し、決めた場合、戻るボタンを押すと、保存される。 スタンダードがおすすめ。 AIはハイスコア出したい人向け。 パワーは使うな。 スコアの合計 タイマー 500-(ボスを倒すのにかかった時間)(0以上だった場合) HP 残りHP×100 ボーナス 使った戦闘機がAIだった場合 +500 この3つの合計でスコアが決まります。
i の し 追加!! 2026/02/08 ボスが自滅するバグを直しました。 ボスめ…弱くなりよって。 バグ等、私の作り忘れがあったらコメント欄で。 製作時間 約3か月くらい IWAの代表作 https://scratch.mit.edu/studios/34450683/ ゲーム集 https://scratch.mit.edu/studios/51580215/ ホラゲー集 https://scratch.mit.edu/studios/51346090/ ボス戦bgm かまタマゴ 多少参考@O_TATTA さん 爆発 @noyoyama さん #game #all #シューティング AIでクリア出来たらすごいよ。