移動 十字キー(WASDは使わせません) ダッシュ スペースキー (当たり判定が狭くなり、慣性がなくなる) story は nothing です 迷走許してちょ
バグはあるけどやっとまともなプラットフォーマーができた! いやぁ大変な制作だったなぁ。今思うと二年前の物理シミュレータから操作方法とか作り方を学んでいたのが懐かしい。あの頃から制作は既に始まっていたのかな。めり込みとか色々なバグを直せるようになって、滑らかな動きにデザインまで、様々な事ができるようになった。昔の自分がこの作品を見たらどう思うかなぁ。特に… (1時間後) …のおかげだったなぁ。長話になってしまったけど、この作品で今までの集大成を見せたいと思う。今まで活動してきて学んだ色々な… 素材無使用 無添加 #games