========================================== ENGLISH: In this project, I tried to improve the rendering of the 3D Sierpiński Triangle. The first thing I decided to do was to make sure that the rendering took place without updating the screen, by checking the box when editing "Other blocks", so that you can now turn on Turbo mode only if you wish. I also rotated the triangle to make it more clear that it is built in three dimensions, not two. However, there is one important point here. The Sierpiński triangle in this project is built in an isometric space, not a perspective one, which is why the object lacks "volume". Moreover, I made it rotate counterclockwise relative to the vertical axis, but due to the isometry, an optical illusion may occur, and the object may start rotating clockwise. So as a perspective, I could try to introduce a third-dimensional variable in the future to create a perspective, but I still need to explore this point. And one more thing, I decided to try to color the Sierpiński Triangle in a certain gradient so that I could better see its individual parts, but this painting also turned out to be quite primitive. By the way, if you set the "Review option" value to 2, then you can look at the fractal parallel to the horizontal plane. Moreover, in this mode, every 180 degrees the figure will stop so that we can consider the 2D version of the Sierpiński Triangle. ========================================== РУССКИЙ: В этом проекте я попытался улучшить рендер 3D Треугольника Серпинского. Первое, что я решил сделать, это сделать так, чтобы отрисовка происходила без обновления экрана, поставив галочку при редактировании "Других блоков", благодаря чему включать Турбо режим теперь можно лишь по желанию. Также я сделал вращение треугольника, чтобы было более понятно, что он строится по трём измерениям, а не двух. Однако, здесь есть один важный момент. Треугольник Серпинского в этом проекте строится в изометрическом пространстве, а не перспективном, из-за чего у объекта не хватает "объёма". Более того, я сделал так, он вращался против часовой стрелки относительно вертикальной оси, но из-за изометрии может возникнуть оптическая иллюзия, и объект может начать вращаться по часовой стрелке. Так что в качестве перспективы я мог бы в будущем попробовать ввести переменную третьего измерения, для создания перспективы, но мне этот момент ещё нужно будет изучить. И ещё один момент, я решил попробовать покрасить Треугольник Серпинского в определённый градиент, чтобы можно было лучше рассмотреть его отдельные части, но эта покраска так же получилась довольно примитивной. Кстати, если вы поставите значение "Review option" на 2, то вы сможете посмотреть на фрактал параллельно горизонтальной плоскости. Причём в этом режиме каждое 180 градусов фигура будет останавливаться, чтобы мы могли рассмотреть 2D версию Треугольника Серпинского. ==========================================