※絶対に読んでください このプロジェクトはそのままだと容量が大きすぎるので、「骨のスプライト」のみ分けられています。 https://turbowarp.org/1234733469 からスプライトをバックパックに保存、またはダウンロードした後、 https://turbowarp.org/1234738940 に追加してプレイしてください。 また、gamejoltにアップされてもいます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー せっかく完成したのに!! 自分でもびっくりしましたよ。 Scratchでは、コードの容量は5MBまでなのに、骨のコードの容量がおよそ3MB、その他で4MBということになってしまったのです。 fpsが30近くになると描画レベルを変えられる二一時的にします。そしたら下げてください。 できるだけ簡単にしつつ、楽しめるような難易度になるよう頑張りましたので、許してください... ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー いやぁやはり私はリフト攻撃を作るのが苦手ですね。 リフト攻撃はほぼ等速でリフトを動かすのが一般的な上に、速すぎると即死の初見殺しの連続になってしまうため、ゆっくりな上にワンパターンなゴミになっちゃうんですよ。 10ターン目が特にクソです。ついでに、9ターン目がアホみたいにむずいです。何あれ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 受験勉強が始まったり、Unityをダウンロードしたりとあるため、来月中にB-T tale my takeのphase1を出して、活動終了となると思います。 偏差値が足りなさ過ぎる。
undertale by toby fox game by me music by @-REREN-