限界を感じたので一から仕組みを作り直しました それに伴う新しい仕様を紹介します ・スペースキーを押す長さでジャンプの高さを変えられるようにした ・地面から離れても10fの間はジャンプ判定が継続するようにし、落下速度も控えめにした ・注視する座標をキャラが移動した際に少しずらすようにした。 ・y座標マイナスの際に画面がy=0に固定されるようにした(xも同様)
<未実装欄> BGM アニメーション 敵関連 残機 やられモーション ︙