描画エンジンと移動するNPCです。 描画エンジンは独自のスタンプタイルエンジンを使用していますがオブジェクトの部分だけクローンを使っています(ドアなど分割するのがめんどくさいもののため)。 NPCはクローンです(処理が楽だから)。
黄緑色の線はなんとなく付けました。 壁とNPCが範囲外に出ずに画面上部に残るのはターボワープで作成したからです、気になる人はターボワープで開いてください。 改造して使いたい人はコメントしてください。注意すべきところなどサポートします(いろいろ数値を扱う上で気を付けなければいけないところがあるので)。 scratchで使う想定ではなくturbowarpで使うために開発したのでいろいろ問題があります 床のテクスチャは私の才能の問題です いまはもうもっとパワーアップしてるけどその分scratch用に定義とか一時変数を置き換えるのめんどくさい