〈方法〉 三角形の内部のどこかに点(点Aと仮定する)を設置し、点Aの座標と三角形の頂点(ランダム)のうち1つを結び、点Aを中点まで移動させます。 この動作を複数の点で行うことでシェルピンスキーのギャスケットが生成されます。
参考ウェブサイト https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 何か不備があった場合は教えてください。