サターン聖おまたせしました(やってなくて,,) 色々変更したところあるんですが書くの大変やな,,, サターン聖の特性をしたに書きます(`・ω・´)b 見てね((圧 ____________________________________________ [ディフェンダー特性] :ゲッター特性とディフェンダー特性を掛け持ちする(代わりに発動は3分の1)(3秒に100回復) :体力上限が50%増加する、かつ敵を無視して体力を回復する。 :体力を150%まで回復した時、パワーゲージが1増加する。 ____________________________________________ [ゲッター特性] :ゲッター特性が発動したとき、パワーゲージが1増加する。(30秒に1回) ____________________________________________ [キャラ特性] :パワーゲージが使用できる。 :スキル2で攻撃モーション中(通常攻撃,スキル)の敵に攻撃したとき、ダメージを与える代わりに特性を無視してK.O.する。 :パワーゲージが1以上の時K.O.されるダメージを受けても100%まで回復する、かつよろけず、ふっとばされない、かつ状態異常を無効化する。 :[蘇生特性]が発動したとき、パワーゲージが1減少する、かつスキル1のクールタイムを50%短縮する。 [特性1] :敵に攻撃したとき、防御力が50増加する。(最大200) :通常攻撃3段目でふっとばす。 [特性2] :敵のゲッター特性が発動したとき、体力が20%回復する、かつスキル2のクールタイムを5秒短縮する。 :敵のスキルで受けるダメージが50%減少する。 [ブースト特性] :初めにパワーゲージが2増加する。 ____________________________________________ [スキル1] スキル威力1600~1800,クールタイム18秒 ダメージ減少無視 一定時間無敵状態を得る。長押し アタッカーに対して与えるダメージが100%増加する。 [スキル2] スキル威力1700~1900,クールタイム19秒 ダメージ減少無視 敵が攻撃モーション中だった場合敵のところに瞬間移動する。
[変更点] :今回はキャラを減らさずにサターン聖を追加しました。 :黄猿の回避を見やすくしました。 :シャンクスの攻撃力を増加しました。 :確定K.O.の演出変更とちゃんと確定K.O.にしました。 :クザンのスキル1の発生、後隙を減少させました。 :黒ロジャーのスキル2でディフェンダーに攻撃したとき、与えるダメージ100%増加をつけました。 :ニカに少し声をつけました。(まだ全部じゃない) :ルッチの通常攻撃1段目の前進距離を伸ばしました。 :サボがシャンクスに与えるダメージを増加させました。 :ニカの [分かっているバグ] :黄猿でサターン聖の復活無視できちゃう。 :相変わらずたまにつむ(if you have that,スペース押してね) :サターン聖関連がジャスト回避できない。 :サターン聖のマーカーがたまにでない。 ____________________________________________ 上方修正をここに記す 2025/11/9, Ver12公開 11/19,(テスト前,,??)セラの通常長押しの隙を少なくしました。