浮力を再現してみました。 操作方法 ドラックやWASDキーで物体を動かす。 上下キーで水面の高さ変更。 スペースキーでパラメーター表示。再度スペースキーでパラメーター非表示。 パラメーターを表示した状態のままPキーでパラメーターを調整できる。(番号と数値を入力してください) 一目盛り1mとしています。
水の抵抗はよく分からなかったので、適当な値にしてあります。良ければこの水の抵抗の計算方法や、間違っているところを、中のプログラムを見て有識者の方は教えて頂ければ嬉しいです。(プログラム汚いです。なんでこんなに分けてるのかとか聞かないでください)。 因みに中学理科の知識しかないので色々とchatGPTに聞きました。(難しすぎてよく分からなかった)