流れは自分でつかんでください。 攻撃やサポートなど ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 一番目基本技「桜華斬(おうかざん)」MPを1消費し、5ダメージの斬撃を放つ 二番目「火炎切り(かえんぎり)」 MPを4消費し、5ダメージの斬撃を二発放つ 3番目「クリティカルチャージ(くりてぃかるちゃーじ)」 MPを10消費し、確定クリティカルを引き出す(制作途中なため「火炎切り」にしか有効になっていません) 4番目「回復(かいふく)」 MPを15消費し、HPを30回復する。 5番目「状態異常回復(じょうたいいじょうかいふく)」 製作中… 6番目「攻撃力アップ(こうげきりょくあっぷ)」 MPを5消費し、攻撃力を一ターンだけ攻撃力を5プラスする(制作途中なため、火炎切りにしか使えません) 7番目「乱れ斬り(みだれぎり)」 MPを5消費し、4連撃の斬撃を放ち、5ダメージを与える 8番目「居合斬り(いあいぎり)」 MPを3消費し、敵に10ダメージ与える 9番目「カウンター(かうんたー)」MPを消費せずに、50%の確率で、敵の攻撃をカウンターする(カウンター成功時の攻撃は桜華斬です)。 10番目「MP回復(えむぴいかいふく)」 MPを消費せずにMPを5~20回復する。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ちなみに数字は1なら「1」でも「1」でも「一」でも行けます。 タグ #ゲーム #game #小学生 #バトル #ターン制 #コマンドバトル #戦闘 #ALL #all #battle #fig #turnbased #commandbattle #ターンバトル #制作中 #アップデート
ここからどんどんいい感じのゲームにしていきます。 これを作り出した日 2025/10/10 verアップの歴史 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ver0.2 敵の攻撃のヒット音を条件付きに改良 ver0.3(大型アップデート) タイトル画面改良 勝利画面追加(まぁ当たり前) リスタート機能追加(かなり頑張った(コードほとんど作り直すことになった)) プレイヤーの死亡プログラム追加(なぜ今までなかった?) ver0.4 止めるボタンを一時停止ボタンに変更(クレジット:@senyou_ ) 管理者権限追加 ver0.5 桜華斬で桜が切れる演出を居合斬りにも採用 管理者権限システム改良