↓ぜひ読んでね!ゲームのプレイ方法や他のことについてですリクエストについても⇊一番下の方へどうぞ リクエスト⇊ありがとう! @nikujyaganomoto ←吸血鬼の提案をしてくれました @nekomaru1111 ←ちな副管理者 @ <English>日本語は下へ↓↓ ♡ and ☆ please! Press the flag to start. The first screen is a compilation of all the thumbnails so far. Press the edge and tap the screen that changes to go to the menu. Player 1: Arrow keys, Special move \ key Player 2: awsd key, Special move q key Space bar, Command input screen <Command List> menu: Use during a match to return to the menu screen. kill @1p: Use during a match to cause player 1 to lose. kill @2p: Use during a match to cause player 2 to lose. 1p 150 2p 150 time day time night <日本語> 旗を押したらスタートします 最初の画面は今までのサムネの総集編になっています。 端を押して、切り替わっている画面をタップすると、メニュー画面に移ります。 1pは矢印キー 必殺技\キー 覚醒/キー 2pはawsdキー 必殺技qキー 覚醒eキー スペースキー コマンド入力画面 リクエスト待ってます!リクエストについて、、、下へ⇊ モバイル対応も作る予定です(ボット戦だけ) スタートボタン →同じ画面で1対1を2人ですることができます ・キャラクター選択 →自分のキャラクターを選ぶことができます ボット対戦の場合自分のキャラクターは1pのキャラクターで反映されます、ボットのキャラクターは選ぶことはできません ・ボット対戦 →1人で対戦することができます、目標達成でしっかり作ります <コマンド一覧> menu 対戦中に使うとメニュー画面に戻れます kill @1p 対戦中に使うと、1pが負けます kill @2p 対戦中に使うと、2pが負けます 1p150 2p150 time day time night 管理者、副管理者用のコマンド(非公開) 〜〜<その他の説明>〜〜 ・時々アップデートが入るのでその間はゲームが利用できないことがあるのでご了承お願いします(まぁ多分誰もこのゲームしないけど) <☆キャラクター紹介☆>〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 剣士 →剣を使う至ってシンプルなキャラクター ガンファイター →剣士と一緒に追加されたキャラクター主に銃を使うが、最近はロケットランチャーも使う(追跡機能もついてる?…) アーチャー →弓を使うキャラクター攻撃ボタンを長押しすると最大10ダメージが出る 自衛官 →主に爆弾を使うキャラクター、爆発した瞬間に高火力を出すが、爆発したあとの煙であまり攻撃が喰らわない 格闘家 →素手で戦う意外と強めのキャラクター 吸血鬼 →昼や朝に弱い体力を吸うことができるキャラクター 魔女 →この魔女は氷を使う、必殺技で魔力が回復する <リクエストについて>〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・リクエストをしていただければ、だいたいなんでも作りますが、無理な要望にはお答えはできませんご了承ください →キャラクターの提案など◯ 1/31〜新たなゲームモードについて募集中です →スポーツ系のゲームモードや、チームモード、◯ロスタのゲームモードみたいなやつでも全然いいです 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 (できればアカウントフォローもよろしく…) サムネなども作っています、もし要望があればコメントしてください 全部この文を読んでくれたあなたは神やん\(^o^)/ そんな君へ、 管理者コマンド→1m https://scratch.mit.edu/projects/1297241447/ で使えます ぜひ使ってみて
⇊最新アップデート情報です!ぜひご覧ください! ・最新情報を知りたい場合はゲームのメニュー画面右上の手紙マークのボタンを押してもらうと最新情報を見ることができます。 最初から全て書いているので見てほしいです リクエストはここから⇊キャラクター追加など… https://scratch.mit.edu/projects/1286485886/ Changes have been made to the character selection feature. ->Clicking on a character on the character selection screen will allow you to change characters. キャラクター選択の使用を変更しました →キャラクター選択画面でキャラクターをクリックするとキャラクターを変更することができます リミックスの欄に@nekomaru1111が作ったアニメーションがあります。そのうち僕のアニメーションも作るので、見てもらえると嬉しいです めっちゃゲーム軽くなた!この文のせいかもだけど… すべて自作キャラクターです(剣とか弓とかも…マジデタイヘン…まじで一回も素材を使っていません努力賞でフォローと、ハートとほs(((((殴、なんでもないです) 1/27 happy Birthday!記念ボットのお試し完成 →バグが大量発生しているけれどご了承ください(現時点) 達成で、すべてのキャラクターの対応、バグの修正をします。 10♡&☆記念でボットを進化させます(達成) 100閲覧数記念でもっとモーションを作り込むようにします(達成) →効果音をつけるようになる際は、他のスクラッチャーから、音源素材を借りる場合があります。その際は、コメントまたは、素材提供として、名前を書かせていただきます <2025> <November [11]> v.0.0.0~v.0.7.0 →ゲームに出るキャラを考えました ・バグをたくさん修正しました v.0.8.~ ゲームの基本設定づくりの開始 v.0.9.~ ゲームの設定の完成 v 1.0.0 ゲーム投稿開始 v 1.0.1 勝敗画面追加 次回メニュー画面追加予定 v 1.0.15 ゲームがスタートしない、勝敗画面、エラー訂 正中、メニュー画面追加中 v 1.0.2 [v 1.0.15]より、アップデート v 1.0.3 ~ v 1.0.4 大型アップデート アップデート内容→キャラクター選択(可)、サムネの追加、バグの修正 <次回予告:??「なんで矢が?」> v 1.0.5 アーチャーの追加! v 1.0.6 攻撃が喰らわないバグの修正、サムネの変更 <次回予告:??「Bom!」> <December [12]> v 1.0.65 サムネバグの修正 v 1.0.7 新キャラ自衛官の追加、次は誰を追加しようかな… v 1.0.8 コマンドの追加 v 1.0.9 爆弾の爆発時間の変更、サムネの変更 新キャラー予告⋯Punch!…必殺技??? happy new year! <2026> <January [1]> v.1.0.95 剣の当たり判定の変更 v.1.1.0 記念! 必殺技(剣士)の追加 v.1.1.1 小型アップデート内容 →2pの剣士の剣が表示されないバグ、必殺技ゲージの-xの表記になるバグ v.1.1.2 格闘家のコスチュームの決定 v.1.1.3 上方、下方修正 v.1.1.4 弓のバグと砂煙のバグの修正 リクエスト 次回予告(✞) v.1.1.5 格闘家1pの追加 v.1.1.6 格闘家完全実装完了 次回、リクエストに答えて吸血鬼を作ります v.1.1.7 大型アップデート →吸血鬼1pの追加 昼夜の追加 ガンファイター上方修正 v.1.1.75 バグの修正 v.1.1.9 バグの修正 v.1.2.0 ボットのお試し追加 v.1.2.1 ボットの見た目の変更 次回予告リクエストにより魔女を追加予定 v.1.2.2 ガンファイターの必殺技(ロケットランチャー)の追加 v.1.2.3 アーチャーの必殺技の追加 v.1.2.4 魔女の追加! 予告v.1.3.0で全てのキャラクターの必殺技を完成させます、もしかしたら新たなゲームモードも…? 覚醒状態も…? v.1.2.5 バグの修正 v.1.2.6 重戦士の追加、次回重戦士の2pの完成予定 <February[2]> v.1.2.7 バグの修正 v.1.2.8 キャラクター選択の仕方の変更、魔女の下方修正→飛ばないと、球を打てないようになりました v.1.2.9 バグの修正 v.1.3.0 英語ビジョンの追加 v.1.3.1 アニメーションの強化 Part1 v.1.3.2 大型アップデート、 →吸血鬼の必殺技の追加、下方修正 v.1.3.3 自衛官の必殺技の追加 v.1.3.4 ゾンビの追加!※消しました v.1.3.5 大型アップデート →自衛官の見た目が変わりました ・忍者の追加!(1p限定)※そのうち2pも作ります ・キャラクター選択の使用の変更 ※v.1.4.0くらいまでにはキャラクターのランダム選択機能を追加する予定です→追加しました ・吸血鬼の上方修正 →コウモリ状態の際に無敵シールドの追加→消しました →コウモリの追跡機能の追加※1p2pどちらも対応します 長くなりました、次回 全てのキャラクターに必殺技の追加※次次回になる可能性もあります→追加しました v.1.3.6 格闘家の必殺技の追加 v.1.3.7 重戦士、魔女の必殺技の追加 →今のところ全てのキャラクターに実装しました <March[3]> v.1.3.8 2pの忍者の追加 v.1.3.9 ボットの強化、バグの修正、通常対戦以外に、キャラクターランダムのゲームモードの追加、 ⇉ボットの強化は、必殺技を追加しました ・キャラクターがランダムに設定されるようになるモードができました⇉キャラクター選択画面から 次回v.1.4.0記念予告?「覚醒!」 v.1.4.0 記念!覚醒モードの追加(全てのキャラクターで発動はできますが、実際に反応するのは剣士だけになっています)アップデート内容⇊ ・覚醒モードを追加しました ・体力レベルを追加しました、詳しくはキャラ選択画面より ・バグの修正→終わりました v.1.4.1 ガンファイターの覚醒モードを作りました v.1.4.2 重戦士、爆弾魔の覚醒モードを作りました v.1.4.3 大型アップデート ・吸血鬼の覚醒必殺技の追加(過去最強かも?…) ・スタンバグの修正 →スタンで、ジャンプができなくなりました ※宙に浮いている場合低速落下します <April[4]> v.1.4.4 コマンドのクールタイムの削除、 忍者の覚醒必殺技の追加!能力、影分身 最新情報のメールの追加 v.1.4.5 バレーボールゲームモードの追加!キャラ選択画面のゲームモード変更から変更できます。サムネは次のアップデートで作成します。 v.1.4.6 ボールのスタートバグの修正、スタートしてすぐボールが出るようにする予定 v.1.4.7 ボールの出る高さの変更、キャラランダムボタンの追加、(スポーツマッチでも使うことができます) v.1.4.8 ステージの追加、(浮島) <May[5]> v.1.4.9 必殺技ゲージの追加 <June[6]> <July[7]>