修正版 https://scratch.mit.edu/projects/1299509277/ ・イベントが充実している! ・七大国全てに固有方針がある! ・タイや満州の形が改善されている! ・中国の情勢(当時)が緻密に再現されている! ・某ゲームの影響を色濃く受けている! この作品の戦闘システムやイベントは正しく動作することが一切ないです。 ターボワープ推奨 https://turbowarp.org/1247581130 バグなどがあれば報告して下さい。 【素材に関して】 写真や音楽以外(地図やニュース内容など)はご自由にどうぞ。写真や音楽の権利については原作のメモとクレジットをご覧ください。 内容最終更新2026/1/10 戦術 [銃剣突撃] [塹壕戦] [水際作戦] [ゲリラ戦] を追加。ゲリラ戦は汎用国策を、特攻作戦は日本国策を進めることで早期利用できるようになります。(特攻作戦は日本のみ使用可能) 【注意】 ・とても重いです。ターボワープ推奨↓ https://turbowarp.org/1247581130 ・地域名表示バグは一回拡大すると治ります。 ・開始時に造船所が0.5個分多くなるバグがあります。 ・ドイツ共産ルートとスペインの国策が未完成です。 【変更部分】 傀儡国併合機能の追加 ステートの細分化とそれに伴う国家の追加 陣営地図の追加( @Takoyaki708 様のもの) 汎用、日独伊米英仏ソ国策の追加など(ペルー、アイルランドは削除) イベントの追加や内容の改良 国家形成の追加 など メモとクレジットに具体的な説明があります 【基本操作】 ・上下矢印キー、またはマウスホイールでマップの拡大ができます。 拡大後のマップはドラッグで動かすことができます。 ・「~と聞いて待つ」の場所に行動の番号を入力してゲームを進めます。 「y or n」は「y」で決定、「n」で取り消しです。 ・真ん中の「軍事ビュー」の場所をクリックすると見る変数を変更できます。 【ゲームのすすめかた】 ・増強 工業力10を使用して諜報、軍隊を増強します。 一回で増強できる数は陸軍、空軍が軍需工場、海軍が造船所の数に比例して大きくなります。 また、研究で生産効率を上げることで、効果を底上げすることができます。 ・外交 |親善 他国との友好度を稼ぎます。 基本的に親善で友好度を上げてから協定を結んで初めて何かが起こるので、親善や上昇する友好度そのものに効果はありません。 |協定 同盟や陣営関連のコマンドが実行できます。 >同盟 友好度20以上かつイデオロギーが同じもしくは中道の国または同じ陣営に加盟している国の友好度を一気に80まで上昇させます。 >参戦要請 同じ陣営の国に参戦要請が送れます。ただしその国に余裕がない場合断られます。 >レンドリース 友好度40以上の国に装備50を送れます。参戦はできないけど支援したい時などに使います。(現在は消滅) |陣営コマンド イデオロギーが同じ同盟国に以下のコマンドが実行できます。 1...招待 既存の陣営に招待します。 2...加入 相手国の陣営に加入します。 3...設立 新しい陣営を設立します。 〇陣営に加盟していると、「陣営市場」機能にアクセスすることができます。 毎ターン、100を上回った資源は自動で10分の1ずつ「陣営市場」に売却され、少量の工業力に変換されます。 また、増強時に資源が足りなくても、工業力があれば「陣営市場」から購入することができます。 |管理 傀儡国に対して効果を得られます。 >演習 指定した傀儡国と自国双方の統制率が0.1増加します。 >徴兵 指定した傀儡国の陸軍の10%を徴兵します。 >扇動 指定した傀儡国に指定した別の国を攻撃させます。 その際、陸軍のみ援軍として派遣することができます。 >併合 指定した傀儡国との友好度が50以上の場合のみ、PP120を消費して併合することができます。 |諜報 敵の情報を得たり破壊工作をすることができます。成功率は相手国との諜報力の差によって上下します。 >情報 陸軍、海軍、空軍の情報をランダムで得られます。 >工作 敵の民需工場、兵站、要人をランダムで破壊または暗殺します。これにより敵の軍備を一時的に減らすことができます。 ・内政 |国策 国策を一つ定め、一定ターン経過後にバフを得ます。 単純なバフを得るものから戦争が起こるものまで様々なので、取得には注意が必要です。また、片方しか取得できないものもあります。 ※ようするにあれです。国家方s(((((((( Tips:国策を進めていくと後述する外せないデバフ政略を解除したりバフ政略をつけることもできます。 |研究 技術の研究を行い、多方面の効果を底上げします。 同時に行える研究の数は国によって異なるため、取捨選択が必要です。 Tips:軍隊の増強を急ぎたいなら「生産」、地道に成長したいなら「建設」のバフを得るのがおすすめです! |政略 セットすることにより、なんらかの効果を得ます。 得る効果にはデバフも含まれ、セットされているときは毎ターン工業力が10ずつ減っていくので、取らないのも戦略のうちです。 都市開発と軍備拡張は2ターンで建設できる民需もしくは軍需を建設キューに追加します。 Tips:国によっては外せない政略が最初からセットされている場合があります。多くがデバフなので、国策を進めることで解除することができます。(できない場合もあります。) |建設 国の基礎力になる工場を建設することができます。 工場は「建設キュー」に入れることによって自動で建っていきます。民需工場の数だけ(上限は3)同時に建設が進みます。 Tips:どの国家も合成精製所は0の状態で開始します。また、研究によって建設速度を上げる事ができます。 |特命 「政治ビュー」から見れるPP(ポルティクスポイント)を消費して、効果を得ることができます。 ・軍事 |攻撃 他の国を攻撃します。 攻撃のシステムを簡単に解説すると、「陸軍がHP、海軍と空軍が攻撃力」です。 一度の攻撃で敵の陸軍の一定の割合を倒すと、「浸透」が発生し、領地を占領できます。 浸透できるかどうかは、後述の戦闘教義に記載される「突破力」にも左右されます。 |教義 前述のPP(自治度によって上下)を消費して「戦闘教義」を変更し、軍隊を強化できます。 例えば、「航空支援」に変更することで空軍の攻撃力を強化することができます。 Tips:陸軍攻撃力は上げても後述の編成で耐久性を削らなければ直接的な火力にならないので、同じ%でも必然的に空軍や海軍攻撃力の方が強力になります。また、沿岸のみと表示される教義は強力ですが内陸だとデバフがあります。 |編成 HPである歩兵が占める割合を削り、陸軍の編成を変えます。 砲兵がいればいるほど攻撃力が上がり、戦車がいればいるほど浸透がしやすくなります。
【参考にした作品】 @Takoyaki708 様 「拡張戦争シミュレーター2 in 20century」 https://scratch.mit.edu/projects/897927950/ ・ステートの区分、国家、陣営地図など @RYUSEI_1000 様「戦争シミュレーター2 拡張版v2.0.1」 https://scratch.mit.edu/projects/832845007/ ・ステートの名称・区分、陣営地図など @MANSHIU 様「戦争シミュレーター2 ww1 + プログラム解説 + map make」 https://scratch.mit.edu/projects/1222077166/ ・陣営地図 @houkou 様「戦争シュミレータ2 日本調整版(テストバージョン)」 https://scratch.mit.edu/projects/1258093434/ [削除] https://scratch.mit.edu/projects/1260882368/ ・一部の日本国策(二・二六事件など) 【変更点の解説】 ・傀儡国併合機能の追加 傀儡国を併合できる。コストは高い ・ステートの追加・形状の変更 よりリアルな区分に変化。特にイラクとビルマ。タイは修正します。 ・新たな国家の追加 バルト三国やルクセンブルク、アフガンなど。ほとんどが弱小国です。 ・陣営地図の追加 Takoyaki708様のものとほぼ同じです。 ・国策の追加 列強(日独伊米英仏ソ)+汎用の国策。独は非史実ルートもあり。また、国策のバフを部分的に弱体化しました。 ・イベントの追加 追加国策に合わせて追加。 ・政略の追加 個性的な7種類の政略を追加。疑似商業手形の発行はメフォ手形を参考にしています。都市開発や軍備拡張については[使い方]の政略を参照。 ・戦闘教義の追加 銃剣突撃、塹壕戦、水際作戦、ゲリラ戦、特攻作戦を追加。ゲリラ戦は応急攻撃研究後に出現します。ゲリラ戦の早期解放は汎用国策、特攻作戦の解放は日本国策です。また、軍港空襲を弱体化しました。 ・国家形成の追加 ハンガリー、フランス、イタリア、ソ連 詳細については下記を参照 ・アラートなどの廃止 軽量化のため ・チートの追加(おまけ) 全国家同盟、国家変更、目標変更、PP増加の他に国際 緊張度変更を追加。 国際緊張度は上がるとBGMが変化し、攻撃された国家は必ず陣営に加盟するようになります。 【国家形成】 国家形成に必要なステートが増加したため必然的に難易度が上がっています。 ハンガリー オーストリアハンガリー帝国 フランス フランス帝国(第一帝政) ポーランド ポーランド・リトアニア共和国 イタリア ローマ帝国(最大版図) ソ連 東欧の衛星国(ポーラン チェコス ハンガリー ルーマニア ブルガリア アルバニア) ※ソ連はイベント「ヤルタ会談」後に出現します。