PRECIONA EL RATON PARA ENCENDER LA LAMPARA Y SUELTA PARA APAGARLA. ALUMBRA A LOS FANTASMAS QUE NO SE TE ACABE LA BATERIA O TENDRAS QUE ESPERAR A QUE SE RECARGE. SI PASAN 7 SEGUNDOS DESDE QUE UN FANTASMA APARECIO Y NO FUE ELIMINADO PERDERAS EL JUEGO.
CREDITOS A: "MUSHROOMDAN"